电玩圈游戏网 搜一搜

安卓手游去频道 >

角色扮演 射击枪战 棋牌卡牌 体育运动 角色扮演 赛车竞速 休闲益智 音乐舞蹈 模拟经营 战棋塔防 推理解谜 策略战争

安卓应用去频道 >

社交通讯 系统工具 影音视听 拍摄美化 效率办公 学习教育 生活服务 旅游出行 资讯阅读 金融理财 网络购物 游戏助手

游戏视频去频道 >

动作冒险 射击枪战 棋牌卡牌 体育运动 角色扮演 赛车竞速 音乐舞蹈 模拟经营 战棋塔防 推理解谜 策略战争 休闲益智

资讯攻略去频道 >

手游资讯 手游攻略 手游问答 游戏资讯 游戏杂谈 游戏攻略 软件教程 软件资讯

专题合集去频道 >

游戏专题 应用专题

排行榜单去频道 >

游戏排行 应用排行
首页 游戏 应用 视频 资讯 专题 榜单

首页>动作冒险>弹幕西游防御小帅拿头撞我安装下载免费正版

弹幕西游防御小帅拿头撞我安装下载免费正版

弹幕西游防御小帅拿头撞我安装下载免费正版

6.0·21M·1.00.47

立即下载

点赞 差评 评论0

类型:

弹幕西游防御小帅拿头撞我安装下载免费正版

弹幕西游防御小帅拿头撞我安装下载免费正版

立即下载
详情多版本专题推荐评论
  • 视频
  • 图片
  • 弹幕西游防御小帅拿头撞我是一款惊心动魄的动作游戏手游,电玩圈玩家能够体验到精妙绝伦的游戏氛围,各种职业选择和道具让人沉浸,快来用精湛的操作技巧上演一次次热血的激情战斗!

    弹幕西游防御小帅拿头撞我,热门弹幕射击肉鸽割草游戏,游戏画风非常简单可玩性高,操作不同的英雄,挂机升级搭配道具技能,疯狂收割怪物,不断更新关卡随时挑战。

    弹幕西游防御小帅拿头撞我简介

    引用西游题材的休闲策略手游,游戏里有大量进攻道具和角色选择,让您在不同的挑战关卡中沉浸享受肉鸽射击的乐趣

    弹幕西游防御小帅拿头撞我兑换码

    666

    9527

    10086

    1001

    10010

    10086

    6666

    48关怎么过

    选择寅大将 无需道具 属性生命点满(可以分散点给其他的不过我感觉区别不大)

    开局黄色技能自选击杀加生命,蓝色自选技能机械核心 或者 反击滚石

    这一套方法可以超级安稳度过100关卡的boss,适用于所有人物,但除了寅大将,其他人没有道具防护罩容易暴毙,48是真的容易暴毙

    新手指引

    1.进游戏(基础版)点右上角小帅,其它什么随机城堡啊这些相当于其它模式;

    2.战斗有三个阶段,小怪(就是那些名言)分组且会不断变强,在战斗界面正上方中间部分会显示当前组别和数量,按照100、200、300这样递增,每组小怪刷完会出一个弹跳的仓鼠(应该是吧),在刷完6组后会出一个boss,限时击杀即可通关;

    3.杀小怪可以攒右下角的经验条,满了可以学技能,正下方中间部分会有一个蓝色球(开局会送一个),学了技能可以在下方职业处查看并升级,升级需要消耗肉块(右上角)。杀仓鼠给一个黄色球,可以选各种类型的属性成长(开局也会送一个)。下方是生命和能量,可以看到上限和回复,能量满1000就放大招(可以由技能减少),大招效果各个角色不一样。可在主界面点击角色查看,新角色需要花货币解锁(刷怪通关获得)。另外,道具需要在主界面寻宝林抽奖获得(好像是这个名字),一局用一次,我反正没用过;

    4.其它模式就不讲了,把小帅模式玩懂了自己就会了。分享一下我自己的一个套路吧。角色选龙王三太子,开局黄点选生命值,稳过前期(前期没属性没技能的时候真的很容易死),后期伤害爆炸大招爆快(需要技能),后面黄点的保底选法是攻击力和爆伤,暴击率可以通过技能加点拿到100%,到boss的时候大几千的攻击和百分之几千的爆伤掉血哗哗快。

    所有模式通关攻略

    根据血量上限的0.5%增加生命回复,暴击率溢出100%转化为暴击伤害,攻击、攻击系数、暴击伤害、暴击率、上海系数内部加法,相互间乘法。

    炫彩小帅速通配置:任意角色+开局选前三项触发生命值+第一轮选暴击率或法强+技能能量冲击+技能等同效应,然后随便认真选选,小帅模式一路通关应该不难。最后两张是能量冲击效果对比图,有能量冲击10s不到通关,没有能量冲击卡着死亡线擦过去。

    小帅模式一共有六个阶段,第一波100个敌人,然后小帅拿头撞我,接着是第二波200个敌人,第三波...第四波...第五波...第六波600个敌人打完,炫彩小帅带着几十万管血来袭。

    小帅模式合计100+200+300+400+500+600=2100个敌人;敌人刷新速度200/分钟,每个敌人固定掉落5个肉块,小帅无掉落,总计游戏时长10.5分钟,掉落10500肉块;小帅模式局内升级共21次,含初始技能共22次技能选取机会,升级无属性加成,选技能的属性加成不受小帅训练加成。

    每次击杀小帅,可以获取一次选取属性加成条件的机会,如图1所示:

    学习技能主要集中在前期,第一波有四次学习机会,而最后一波只有两次学习机会;怪物刷新频率固定,所以理论上只要不死,击杀敌方单位和每隔1秒都是平稳获取属性;大招和普攻都是越往后期越快,大招上限0.3s/次(鸡说的,我实际感觉可能有一秒四次),普攻好像没有上限,但是基本到0.1s/次后就很难有提升了;其他技能召唤召唤物都是一次性的,只有骷髅战士和疯狂博士可以多次触发,地锅鸡普攻也是多次触发;受击顾名思义,挨打就能变强,一个怪物还能打无数次,受伤除了受击以外还有死亡之花(敌人数/4)、死亡之槌和血的代价三个主要途径合计不超过3500次,本帖按2600计算,老浅普攻按理说可以达到6300次。

    1.学习技能效果生命能量回复收益明显高于其他,击杀敌人生命值明显高于其他。

    2.同样收益平稳,击杀前期比每秒略有优势,因为可以囤怪;之所以图中击杀优势明显,其实其他触发时间是没有计算炫彩小帅,如果是为了速通,击杀确实是最优选择,没有之一。

    3.图中大招收益高于普攻,但是注意这里是开局满属性的数据,前期攻速比回能好拉。

    4.理想情况,受伤加成高于受击,实际玩挨打流每个怪物都能轮十几次,受击加成双倍于受伤,我在这里放话出来,受伤就是废物,不服来辩。

    5.召唤流其实是依托三个技能实现的,蘑菇博士相当于高配版大招流,再加个召唤骷髅数值遥遥领先,若是由地锅鸡来触发,其他效果连召唤流零头都比不上。但是,能量冲击+任意效果生命值=通关,兜兜转转凑那么多条件换来最强属性,没能量冲击还真不一定能通关。

    玩起来如何

    有意思。特别有意思。其实也就是最简单的选技能生存割草游戏。

    虽然只有12M!但是整体耐玩程度非常高。随机性和平衡性也非常好,十分钟左右一把,很适合我这种没什么时间但是急需放松一下的上班族。

    游戏全流程应该在100小时左右。虽然内容会有一定重复性,但是体验感一直会很新鲜。

    开发者在精力有限的条件下,没有选择数值堆砌、填充内容,而是通过巧妙的机制微调,最大限度地拓展了游戏深度。并且角色设计上也很丰富。可以说开发水平和策划水平都是很好的。

    详细信息

    发行:暂无

    语言:简体

    系统:安卓

    更新时间:2023/10/23 11:36

    其他版本 查看全部版本

    相关专题

    相关阅读
    猜你喜欢
    网友评论0条评论

    上拉或点击查看更多

    您已经投过票了,请不要重复投票,感谢您的支持!!