另一个伊甸中,阵ZONE是游戏中的特色系统,那么阵:ZONE是什么,怎么激活,什么效果,下面一起来看看吧。
【攻略】阵:ZONE
>>概述<<
可以理解为“战斗环境”,是游戏当前非常重要的一个战斗要素。
ZONE是特定角色或特定敌人专有的,能对敌我双方同时造成影响的一个改变战斗环境的技能。
>>特性<<
1、ZONE生效时,对在场的敌我双方造成同等的效果。
2、ZONE由特定角色的换阵咏唱或特定敌人的技能触发。
3、ZONE是永久存在的效果,但是战场上只能有一个ZONE效果存在,场地上的ZONE会被后面展开的ZONE直接覆盖。
4、特别的,游戏中有极少部分敌人拥有直接破坏场地上存在ZONE的技能(P5R2之双子)。
5、在ZONE生效时,对应属性的技能会获得伤害提升,克制属性的技能伤害会获得下降。
6、在ZONE生效时,还能对异界之力槽的蓄能产生较大影响。
7、部分角色在处于特定的ZONE影响之下,有些技能会产生额外的效果。
8、当ZONE角色在场时,前一回合对应的属性攻击次数,会在下一回合开始,触发一定的属性提升、回复等效果,被称为ZONE奖励。同属性阵角色同时在场,两个人的ZONE奖励均会触发。
9、充分了解敌方信息,并灵活运用我方编队,搭配ZONE的效果,会大幅度降低很多战斗的难度。
>>对伤害造成的影响<<
>>对异界之力的影响<<
非ZONE时
“吸收”、“弱点”以外的攻击,每一击上升3点异界之力值(与击中目标数无关)。例如:燕的“土龙显术”,因为攻击2次而上升6点。
“弱点”时攻击一击上升7点。例如:燕的“猛猫迅舞”对弱土/弱打的敌人,因为攻击3次而上升21点。
“吸收”的情况不会增加异界之力值。
ZONE
展开时在对应ZONE内的进行对应属性的攻击,无论是单次攻击还是多次攻击都上升15点异界之力值。例如:燕的“土龙显术”,虽然攻击2次,在土ZONE/打ZONE内,上升值依然是15。
在对应ZONE内的进行克制属性的攻击,无论是单次攻击还是多次攻击都上升3点异界之力值。例如:燕的“土龙显术”,虽然攻击2次,在风ZONE内,上升值依然是3。
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