另一个伊甸中,ES娜基是很强力的角色,那么游戏中ES娜基怎么样,技能如何,好用吗,下面一起来看看吧。
ES娜基 ESナギ
水 晶 冥 打 魔
(日版V2.10.10;国际版未知)
专武未开放 梦见角
敌方全体晶魔法(特大)+依敌方数量提升伤害(正常伤害:敌方5员,数量越少伤害越高,最大5倍)、AF计量条100%时追加:威力提升3倍
敌方全体先制水魔法2回(小)+中毒&受伤(3回合)、AF计量条100%时追加:敌方全体力量&智力&速度25%DOWN(3回合)
我方全体全属性耐性30%UP(3回合)+异常状态无效(1次)、AF计量条100%时追加:我方全体HP回复50%
敌方单体晶魔法三回(中)+全属性耐性30%DOWN(3回合)、AF计量条100%时追加:BUFF效果及回合数提升2倍
敌方全体水魔法(大)+我方全体依MP最大值提升魔法伤害(3回合)、AF计量条100%时追加:我方全体力量&智力50%UP(3回合)
敌方全体水魔法(特大)+我方全体水&晶属性攻击力30%UP(3回合,最多累积3层=60%UP)、敌方中毒时威力提升2倍、敌方受伤时威力提升2倍、疯狂之力状态时:威力提升2倍
VC:展开星海阵(永久场地效果ZONE)+我方全体物理耐性30%UP(1回合)
疯狂之力效果:
自身心眼效果(3回合,技能威力提升、弱点攻击威力提升),每场战斗限定使用1次
被动技能:
星海阵时且AF计量表100%,每回合结束时我方全体回复MP50
EX必杀技效果:
每回合提升1级,最高等级10级;敌方全体无视防御攻击、回合结束时AF计量表回复50%
使用分析
带著全新的星海阵降临,ES娜基重新补上了水队的极强输出&辅助 定位,让水队有摆脱水突队的可能性。
先了解星海阵的特性:
1.开了星海阵,AF计量条必须全满才能开启AF
2.AF规则调整:所有伤害技能AF条都+15(龙枪、AS拉蒂卡固定伤害除外)
3.AF计量条全满时,全队2倍增伤(开AF无增伤效果)
4.星海阵期间,敌方所有攻击、回复效果20%DOWN
ES娜基几乎所有技能的额外辅助效果都与「AF计量条全满」挂勾,力智速三降、全属盾附加我方全体HP回复50%、降全属耐60%、精神统一附加我方全体提升力智50%,被动效果回合结束我方全体MP回复50,辅助效果既多样又强效;晶属大招不只依敌方数量增伤(最大5倍),AF计量条全满时直接3倍增伤,搭配心眼及敌方弱点就是目前时空猫最大伤害倍率了,水属大招则是叠升自身水、晶属攻,同时具备毒痛4倍增伤,完美配合AS千代打出1T高伤。
但是也因为星海阵绑定太多「AF计量条全满」的限制,使得ES娜基不能像其他阵角开场就以AF放满辅助效果,正常组队状况至少要2T才能暖机完成,这样ES娜基至少要3T之后才能展现完全的辅助、增伤效果。
以刷副本来说太过耗时;以挑战回生/隐王而言热身时间又太长,导致AF全满前必须靠其他辅助角硬扛伤害,AF全满后如果要维持ES娜基的完整能力,又无法开掉AF,相当两难。
不像闪击阵、AS琪路莉露或AS燕直观的使用方式,星海阵的操作困难度非常高,不过所有类型伤害都能入阵也算是特点,配合碧琪卡唱歌提供辅助效果及补充AF条或许可以提升实用性。
题外话,ES娜基的MP比起一般的杖角少得可怜,精神统一效果不如一般杖角,也很容易在长期战发生MP不足的状况,所以才给了她被动效果补MP,只是被盖掉星海阵就没了;天冥奖励也是偏向力量的奖励,算是ES娜基相对弱势的地方。
一句话结论:ES娜基就是被WFS设下100道限制器的终极核弹。
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