原神中,千岩牢固是1.5新增加的圣遗物,那么千岩牢固怎么样,好用吗,适合哪些角色,下面一起来看看吧。
千岩牢固:
2件套:20%血量。
4件套:所有角色20%攻击力,30%护盾强效。0.5s触发cd,持续3s。
两件套提高角色血量,四件套增加全队攻击力的Buff与护盾强效,以及对元素战技持续伤害的要求,机制上与钟离极其契合。
■「两件套效果」:生命值提升20%
先从两件套聊起:两件套效果增加20%血量,看起来像是三星圣遗物冒险家两件套效果的升级版。也算是弥补了五星圣遗物没有血量套装的遗憾(会有人遗憾这一点吗?)(不会,确信。只要我打的够快我就不需要血条,手动doge。)。
而能吃到这一点效果的包括血量加攻的胡桃,血量加奶的班尼特,猫娘,芭芭拉,行秋,血量加盾的钟离等。
◆ 血量加攻的输出
胡桃
目前胡桃主流套装为魔女四件套,于是便有了魔女四件套效果与20%生命值的取舍
需要注意的是0命胡桃虽然满体力情况下可以在一次元素战技期间连续重击,但实战情况下显然并不能做到,而胡桃重击与普攻伤害差距较大,实战中建议凹一下操作,多打重击。
预设条件:等级90,10级E,火伤杯,魔女2,默认50%血以下,与行秋打蒸发反应:
2千岩的20%血量加成为3110血量,提供194.7攻击力。对胡桃提升简单计算如下表(佩戴1-5精护摩之杖将进一步获得56-105.7攻击力):
魔女四件套效果只吃到第一层,即7.5%火伤加成与反应加成系数提高15%。
对1命胡桃全程重击伤害提升简单计算如下表:
而对于0命胡桃来说在实战情况下并不能一直重击。当只进行普攻不进行重击时反应覆盖率约为53%,经简单计算收益如下表(实战中穿插重击,收益高于此值):
可见对胡桃来说魔女四件套收益是要高于2+2的。
ps:当然这是在副词条一致的情况下,于是你得先刷出来一套好的圣遗物才行,不然还是得2+2(笑)
PS2:使用护摩之杖和精通沙漏的情况下2魔女2千岩收益基本可追平2魔女2乐团。
◆ 血量加奶的奶妈
班尼特 猫娘 芭芭拉 行秋
对于靠血量吃饭的四星奶妈来说,千岩2则是提供了一个新的选择:不再只是少女4,也可以选择2少女2千岩(当前版本并不缺奶所以无需太过在意选择)。
在此以芭芭拉为例:
预设条件:角色80级未突破,8级Q,20级治疗头,无双水BUFF
少女四件套效果:释放元素战技或元素爆发后的10秒内,队伍中所有角色受治疗效果加成提高20%。
在预设条件下少女4效果治疗提高收益为13.3%,双水条件下为:10.6%(但应该没有谁为了奶而去凑双水)
简单计算得出当芭芭拉血量上限为15000时20%血量上限收益仅为6.6%,20000血量时收益为5.5%。
班尼特、猫娘与此类似。而唯有行秋在血量上限15000时,20%血量上限的治疗量收益约为12.1%。
◆ 血量加盾的开盾工具人
钟离 迪奥娜
对于猫猫、钟离来说,血量与盾量挂钩。
猫猫的盾:预设2命猫猫80级未突破、8级E、对非冰属性伤害。
在不考虑护盾强效和元素精通情况下千岩2的20%血量上限可提供195*1.15=224护盾吸收量(通过长按E产生的护盾拥有75%护盾吸收量加成,则提供195*1.75*1.15=392护盾吸收量)
个人来说更加建议猫娘带2少女2千岩。
钟离:生命属性套装效果圣遗物,钟离狂喜(此处应有表情包)(美工我不干了)。
仍是预设80级未突破,8级E,不计算护盾强效:20%血量上限可提供531*1.5=797护盾吸收量。血牛钟离再次向前迈出了坚定的一步。
■「四件套效果」:元素战技命中敌人后,使队伍中所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。
注:作为一个辅助性效果,用于增伤类辅助。在此仅讨论其辅助功能,不涉及与当角色作为伤害副C时使用的伤害型圣遗物的对比。
♦很明显为脱手战技角色准备的套装效果,适用且不限于钟离、阿贝多、菲谢尔、莫娜等。
♦对于行秋与芭芭拉尽管我们平时认为行秋与芭芭拉对敌人附着水元素是一次0伤害的水元素攻击,但经测试发现雨帘剑与芭芭拉水环上水并不能触发千岩的四件套效果,与千岩套无缘。这两位的具体情况我有过一些测试与推测,但并未得出结有用的论,希望有大佬知道具体怎么回事吧能够解惑
♦与之类似的是宗室套。宗室四件套效果:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。两者一为元素战技脱手辅助使用,一为大招脱手辅助使用。(图)
♦需注意的是,宗室四件套buff不能叠加,但千岩四件效果可以与宗室四件套叠加形成40%攻击力加成。
钟离
完全契合千岩套装所有属性加成,似是为其量身定制一般的圣遗物,但是用起来时却总有一些.....限制?
圣遗物的词条将钟师傅往辅助的道路上又狠狠的拉了一把,利用岩脊共鸣来提供Buff,但坏却也坏在了这一根岩脊上。
♦ 岩脊易碎,尤其是面对大体型怪的时候。钟离长按E的CD为12秒,短按为4秒,而显然为了Buff而去舍弃盾,在很多时候是不划算的。
♦ 岩脊伤害范围较小,一命时场上可存在两根岩脊,可一定程度改善。
♦ 岩脊真的很!烦!人!!!(是的!钟离这条龙一见自己的柱子就会去盘它!其他角色也是!手会doge)
这些问题构成了钟离使用新圣遗物时的一些(很多)并不令人愉快的部分。这些部分大体上来说是选Buff还是选护盾的问题,而钟离二命释放元素爆发时会为附近的角色赋予的玉璋护盾,或许可以在一定程度上对此进行改善。至于钟离岩脊共鸣会影响反应队打反应的问题,经测试,钟离岩脊共鸣为弱岩,虽然确实存在抢反应的现象,但并不频繁,不影响大体输出。而在当辅助魈、甘雨等不以打反应为主要输出方式的主C时,则不会由此影响输出。
而与之形成对比的是宗室套,宗室套两件套效果提高了钟离的大招伤害,而四件套效果的触发方式显然要比千岩更加舒适。但相比千岩套,宗室套少了盾量,并且需要在武器或圣遗物上补充元素充能效率以保证大招的充能速度,带上岩主作为充电宝顺带组双岩亦可。
阿贝多
相较于钟离,阿贝多的元素战技无论是范围、技能CD、还是对主C输出的负面影响方面都要优秀很多,大概你需要担心的便只有战斗时不小心踩到阳华(电梯按钮)时会被顶起,影响手感(被迫打一次下落攻击)。四件套对于阿贝多结晶盾也有一定程度的加强,只是两件套效果对阿贝多并无加成,略有遗憾。
相较于宗室四件套而言,千岩四件套的触发在阿贝多手上更为方便,基本保证了Buff全程覆盖,尤其对于一些练度不高、只是充当套盾工具人的阿贝多(比如我)而言,千岩4比之宗室4或者2宗室2磐岩更加合适,两件套的生命值上限也略微提高了阿贝多的生存能力,避免暴毙。
菲谢尔·冯·露弗施洛斯·那菲多特!(笑)
小艾咪的元素爆发留下的奥兹,同样可以触发千岩四件套效果。元素战技和元素爆发循环使用便可千岩四件套全覆盖。(给个gif)(美工死了,不听不听,王八念经,手动doge)同样适用于练度不高,且为Buff工具人的小艾咪使用。
辛焱
元素战技命中三名或更多敌人时将产生三级护盾·舞遍节拍。除了吸收伤害,还会间歇性对周围的敌人造成火元素伤害。元素战技持续时间12秒,CD18秒。因为并没有仔细了解过该角色,在此便不讨论,欢迎大佬补充。(直到现在都没抽到过)(我有辛焱,但是仓管,不懂,也不讨论了,欢迎大佬补充)
香菱
锅巴从第一口喷出,到第四口喷出3秒后Buff结束,共计8秒,技能CD12秒。配合一命减火抗,锅巴加攻击力,把香菱当做增伤工具人的话,能用,但并不太推荐香菱这么干。且8秒buff很多时候并不是很足够。
阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯图斯
与香菱相似的,8秒Buff时长,12秒CD,但8秒Buff时长实在说不上够。相比之下宗室套,Buff12秒,莫娜元素爆发CD15秒,但60点的充能需要一定程度上补充一下充能效率以保证大招的释放。
七七
七七元素战技的持续伤害搭配高精祭礼剑,能够保证七七元素战技的无缝循环,而七七元素战技的伤害范围也足以满足辅助近战角色时,七七的元素战技伤害不间断,基本可以常驻千岩四件套Buff。
七七在当前游戏环境下只能作为奶妈而没有其他附加功能的缺陷,可以通过这一圣遗物进行一定程度上的弥补,不得不说是一次加强。
总结
与其将这一圣遗物理解为钟离专属,我更加愿意将其理解为本应是与宗室套相对应的辅助专用圣遗物却被加入了对钟离进行适配的内容。千岩套的出现显然拓宽了增伤辅助的范围,将增伤条件从释放元素爆发拓展到了脱手类元素战技上。这是辅助的又一大胜利!但令人遗憾的是对“脱手”的要求注定需要考虑佩戴该圣遗物的角色塞入反应队时,要考虑相性问题。(一套千岩一套宗室总共40%攻击力会不会很香啊)