lol手游中,石头人是很强力的英雄,那么对于新手玩家来说石头人该怎么玩,需要注意什么,一起来看看吧。
一、英雄介绍
石头人这个英雄在端游中是可上可辅,当时手游没出来之前没事我都是看霸哥石头人下饭的
端游的装备是比较成熟的,而手游里装备不够多,花活整不了。所以石头人的打法就比较单一。强烈建议手游里不要石头人上单!推线很一般,支援一般,伤害一般,单杀一般。
线上基本就是和对面硬混,混到对面上单装备起来,上单石头人基本挡不住!
我真的,就我自己,从手游公测开始,遇到的每一把上单石头人,没一把打赢的,真的是让我刻骨铭心!。
所以目前手游里,如果你要选择石头人小混一下,就堆肉辅助就可。坦克的变相加强,我也估计在下面的版本里,肉盾开团的前排会很吃香。
二、技能分析与加点建议
石头人的技能都比较简单易懂,但是为了防止有新玩家通过我这篇帖子入坑(万一呢),还是简单梳理一下吧。
被动:花岗岩护盾
能够在不受伤害8秒的情况下给石头人上一层厚实表皮,护盾的数值为最大生命值的10%,会随着自身生命值的增加而增加。这也额外提升了石头人的肉度。
辅助堆肉石头人的话,护盾也会大大提升。所以这是当前版本辅助纯肉石头人比较可以的原因。
一技能:地震碎片
石头人的主要输出、风筝、留人技能,主升一技能。
技能的伤害、减速以及自身提升移速效果都会随着技能等级提升而提升。
这也是石头人在线上的主要消耗手段,在我方打野来抓的时候也能做到减速留住对手。打团双方拉扯时,也可以用一技能减速对面,寻找机会用大招起手开团。
二技能:雷霆拍击
二技能的主要作用就是被动效果提升的护甲,除此之外,鸡肋!
也只有在用大招开团之后才能攻击到别人。不然一个线上辅助石头人,用二技能去摸对面,还没摸到先得被对面射手干掉一半血。所以三个技能之中,二技能的优先级最低。
在其他技能点满之后,再最后点二技能就好。
三技能:大地震颤
石头人的三技能会造成一个减受击者攻速的效果,持续三秒钟。在线上换血的过程中可以降低对方AD的攻速,更容易打出优势来
大招:势不可挡
石头人的大招属于强制位移,像一般的控制技能,光辉、塞纳之类的禁锢,是无法打断石头人的大招的。会在石头人到达大招的目的地之后在原地禁锢。
所以石头的大招是一个非常强势的开团技能。速度快,范围大,晕眩1.5秒的时间,对一场转瞬即逝的团战来说,不可谓不重要。
所以在要释放大招的时候,要做到效果最大化,能不能控制到后排,能击飞几个人。
二、天赋选择与召唤师技能
符文选择方面我选择的是生命源泉、弱点、调节和法力流系带。
生命源泉可以让你在用一技能摸到对面之后,射手跟上输出之后可以为我们两个同时回复血量,会大大增加我们对线换血消耗成功的机率。
可能有人会选择带余震或者不灭之握。但作为一个辅助石头人来说,不灭之握的线上用处略少,因为你没有什么补兵打人的机会。而余震需要定身对方之后才会触发。但石头人只有在有大招之后才会击飞定身对手。
这也就意味着对线期间,你比起对方辅助是少一个大天赋的,不说后期怎么样,你前期线上就会打的巨难受。
相比余震,弱点更加适合石头人,因为弱点的触发条件只需要敌方移动受损即可,石头人的一技能减速正好可以触发。
而且石头人的一技能CD并不长,所以可以在线上频繁的触发弱点,打出额外的伤害。
只要射手摸到对面我们都是赚的。
调节会让石头人在后续的战斗中不断获得护甲和魔抗,是一个不折不扣的成长型技能。而石头人在后期能把护甲和魔抗叠起来的话,加上现在版本穿甲的削弱。无益是极大增强了石头人的坦度。
最后一个符文的话,可以在上面这两者中选择。如果你是一名游走型辅助。会频繁的找机会帮助队友的话,那无疑探路者提供的9%移速加成是很香的。
我是比较喜欢跟AD的辅助,所以我一般会点法力系带。用一技能消耗的话可以增大自己的最大蓝量。石头人由于需要1频繁的释放一技能骚扰对手,所以对蓝量还是有一定的需求的。
这一点就仁者见仁智者见智,看各人辅助习惯。
召唤师技能
召唤师技能方面我依然选择的是闪现点燃。
线上想要打出优势的话,必须要带点燃。虚弱虽然在后期团战能有效防止对面切我们后排。但在前期对线时候不够强势。
我一开始也玩了很多把各种不同的辅助。尤其是玩硬控类型的辅助,带点燃的压制效果远比虚弱要好的多。
在小规模的团战中也可以给对面挂上点燃,防止过多的回血。同时在面对一些像诺手、蛮子、德莱文这样的英雄时,带点燃的效果就显而易见了。
如果你是偏向稳重发育类型的,那么就带虚弱;如果你是那种冒险性格,想用高风险的点燃打法去打出对线期间的优势也未尝不可。
毕竟成功总是伴随着一定风险的。
三、装备选择
我的装备选择大体如上图。
鞋子看对面物理多就出板甲鞋,控制多就选择水银鞋。附魔依据局势选择鸟盾或者正义荣耀或者传送。
装备也是如此,法强多就多出些魔抗,主力是物攻的话就多出护甲。
但是第一件出火甲基本是没问题的。
火甲可以给石头人在有大招之后的小团战期间拥有额外的伤害。同时增加15%的减CD效果,也大大提升了石头人技能的释放速度。
但如果对面是德莱文这种比较强势的高伤害射手,那可以把火甲换成兰顿,也是个不错的选择。
兰顿的减暴击伤害的效果就比较克制德莱文这种英雄。
如果对方不是菜刀队的话,第二件装备我会选择深渊。增加魔抗的同时,深渊的被动效果可以让石头人大招开团之后受到深渊的光环效果,多承受15%的魔法伤害。要知道15%可真不是个小数字了。
鞋子的附魔选择可以根据局势不同来定。如果对面有较多的突进切后排英雄。那就果断出鸟盾,增加后排的存活能力。
如果对面是正常的正面团的阵容,没有太多的突进刺客的话,可以选择正义荣耀,在合适的时机配合大招使用,可以在快速接近对方之后让你的大招不会落空。但是从上面说的,一定要跟队友提前讲好,开大之后是需要队友的后续伤害配合的。
传送的话是这三者中要钱最多的,不一定非要出传送。看你的选择和当时的局势,这些都不是死的。
还是前面说的,如果物理攻击多的话,接下去就可以出反甲和冰心。
冰心的减攻速效果配合兰顿以及石头人的三技能真的是完美。
大招开团进去之后,冰心的效果自动触发,对于依赖攻速的一些英雄来说还是很恶心的。
如果对面有两个高伤害的法强英雄的话,可以把火甲换成自然之力。
四、打法思路
在对线上面这几个常见的长手辅助的时候,切记!线上不要硬拼!
这常见的五个辅助线上的消耗能力真的不是一般的强,所以不要因为走位失误被对面强制换血。
可以用拉走位的方式丢一技能消耗,等到憋到五级之后,有大招的石头人就拥有了主动进攻的权力。
只要熬过五级之前被消耗的难受期,有大的石头人,再在适当的时机呼叫我方打野。上面的英雄们虽然消耗能力一流,但由于位移能力的缺失,只有闪现这一个位移技能。所以只要在五级后多配合打野几次,总能抓到没闪现的他们。
尤其是赛娜,虽然对线期比较恶心,但打起团来,作用远没有石头人大。
中后期
中后期的石头人肉度是完全起来的,所以这时候探草、做眼之类的任务是需要石头人去完成的。
而且要跟紧射手,当一个狗皮膏药,不要自己去单带!
石头人只有在团中才能体现自己最大的价值,单带不是我们辅助石头人该做的。
五、总结
石头人是一个不太吃操作的英雄。
但这不代表石头人不需要练,玩石头人练的是对线的消耗、眼位的控制、开团的时机。
一个放好大的石头人可以是改变团战局势的关键点。
掌握好对线换血的机会,为线上的射手争取对线的优势,中期的跟打野游走抓中、开龙;后期团战野区视野的控制,这些都是需要长时间的试错和练习的。
石头人的操作并不难,所以也决定了石头人没有太高的上限。但石头人的大招是让他团战永远有一战之力的资本。
跟好友开黑时,可以试试石头人辅助双人路的打法。