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首页>资讯>手游攻略>哈利波特魔法觉醒新版多比游走球卡组攻略

哈利波特魔法觉醒新版多比游走球卡组攻略 卡组使用分析

作者:佚名来源:百度2021/11/15

哈利波特魔法觉醒中,最新更新后,多比回响进行了修改,那么新版多比游走球卡组怎么玩,一起来看看吧。

可以看到多比回响被动幻象会对敌人造成伤害和减速,伤害我们就不说了,新增加的减速也能更好的配合游走球打出伤害。 11月3日游戏又进行了更新,更新又一次加强了多比回响的强度:

也就是说如果能叠满凯文次数,配合金色多比回响被动造成两倍普攻伤害,一个幻象就能造成100+伤害和减速,和多比对战的对手经常不知不觉就血量见底了。

铺垫已经说的够多了,下面我们贴卡组:

第二套:

两套卡组的差别在第二套用钻心咒替换了三头犬,优点是钻心咒可以处理第一套的多比爆发不足不能很迅速的解掉厉火的问题,但是相应的钻心在打哈利、弗利维时容易卡手,少了一个高质量召唤物,以及降低了麦格一波的威胁性,所以大家衡量一下,在环境中厉火较多的时候可以用第二套。

【打法思路】

开局释放凤凰和金色飞贼,找时机后排放下凯文,操作巫师上前平a叠凯文被动,利用游走球清理敌方后排单位,顺便蹭对方巫师血量,位移到游走球的金色轨迹上,接住游走球持续输出,炸尾螺和三头犬费用为0时释放,炸尾螺放后排,三头犬放前场,神锋无影清理后排单位、对方伙伴卡做补充伤害用。不要浪费在蜘蛛群、小精灵等低血群怪身上。麦格释放之前,手里最好有0费炸尾螺和三头犬,能第一时间召出一个石墩。

【对战不同卡组注意要点】

一、多比内战

多比现在主要就是游走球和啃大瓜,好像还有带啃大瓜的游走球,不过不常见;内战游走球主要是注意在对方游走球回旋的时候用飞沙走石将对手击出接球区,然后站在对面游走球轨迹内闪现走,留一个幻象对方游走球回来的时候触发;啃大瓜注意替凯文和飞贼扛啃大瓜,不要让对方轻易叠满,现在有带愈合如初的多比啃大瓜,注意飞沙打断愈合如初,不然会陷入持久战。

二、对战斯内普

对战斯内普要第一时间用游走球加神锋无影清掉对方的凯文,时间转换器调整之后,一个万弹齐发清不掉分身了,所以需要找好位置用神锋无影加万弹齐发清理对面的毒角兽加分身,然后场上持续释放游走球耗血,尽量站后排不要被斯内普消耗到。

三、对战哈利

哈利这个版本得到了很大加强,回响伤害上调5%,但是哈利目前版本对多比和海格厉火处于劣势,多比太灵活了哈利很多咒语容易打空,海格的厉火加蜘蛛群哈利很难处理,所以对战哈利的时候多比手里攥好闪现注意在接球的时候躲避咒语,手里留飞沙破雾及打断 愈合如初即可。

四、对战弗利维

天梯依然是以低费弗利维为主,打低费弗利维注意游走球清理后排召唤物,弗利维的嗅嗅、炸尾螺血量都较低,很容易被游走球加飞沙走石清理掉,而且炸尾螺和弗利维升调又很容易触发到多比的幻象被动,所以打低费弗利维还算比较好打;天梯少量的三书、白龙、巫婆鸟765弗利维,注意飞沙炸散三书、万弹齐发解白龙、神风无影解巫婆鸟,也不难解决。

五、对战赫敏

赫敏现在流派很多,有速转烟花、速转闪电、速转水牢、甚至还有2v2的速转毒药,烟花不可怕,就算被充气咒命中了,也可以通过闪现规避终结伤害,注意别和召唤物和伙伴站在一起即可;速转闪电一般有带云雾缥缈,注意飞沙破雾,一般闪电赫敏的伤害不够高,耗血的话没有游走球耗得快,闪电还会触发多比被动,所以多比游走球依然是优势;速转水牢注意用飞沙及时打断水牢。

六、对战海格

现在天梯主要是海格毒角兽、厉火、三书,讲道理多比游走球打海格不太好打,因为会回血的高血量生物多比很难处理,打厉火如果用的是带钻心那套还好说,第一套的话只能 用神锋无影加万弹齐发加游走球勉强清掉,亏费亏血;打毒角兽可以被撞了之后拉开距离用万弹加游走球解,当然你操作厉害可以用飞沙击退毒角兽,但这个操作很难;三书用飞沙加游走球加万弹解,相较来讲三书会好打一点。

七、对战贝拉

贝拉现在强度不高,好像还有一小部分贝拉游走球在天梯存在,注意飞沙击飞不让对方接球,贝拉三书注意用飞沙击散,用自己的游走球和神锋无影清理对方食死徒,贝拉的食死徒还是比较脆的,最后注意走位躲避对方气象咒不要一直被电即可;

八、对战纳威

也是强度不高,或许还有养龙蛋和独角兽的纳威,但统统加护和火螃蟹被削弱之后,王八流也不难处理,注意前期第一时间解掉对手的凯文即可;

九、对战韦斯莱双子

终于韦斯莱有强度较高的卡组了,核心就是通过高攻或高血量的伙伴,配合召唤生物打出一波又一波的进攻,快速压低对手血量,这种卡组我对战的经验也不多,就是在后场通过闪现拉扯,然后用咒语尽快的清理掉对面的场面。

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