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首页>资讯>手游攻略>原神遗迹怪物弱点击破指南

原神遗迹怪物弱点击破指南 各遗迹怪物弱点击破攻略

作者:佚名来源:百度2021/11/30

原神中,不同的遗迹怪物有着不同的弱点,那么游戏中各个遗迹怪物弱点怎么击破,一起来看看吧。

这次手册介绍的主题是

1. 遗迹系列怪物具体的瘫痪机制是什么?

2. 用哪些手段可以瘫痪它们?

想快速了解某一种遗迹怪请直接参考下面的目录进行定 位

目录

一、基础理论

二、遗迹怪机制详解和击破手段推荐

1. 遗迹机兵

· 遗迹巡弋者

· 遗迹防卫者

· 遗迹歼击者

· 遗迹侦察者

2. 遗迹守卫

3. 遗迹重机

4. 遗迹猎者

概括总结

对于遗迹系列怪物,一些角色攻击能打到其暴露的核心然后打断其技能,简称为击破。击破是瘫痪的必要条件之一。

遗迹机兵在施放部分技能时会暴露核心。被击破两次后进入瘫痪状态。

遗迹重机在施放眼部攻击或足部攻击时都会暴露核心。同一部位被击破两次后一定时间内会被破坏而不会发动相应攻击,眼部和足部均被破坏后瘫痪。

与遗迹机兵和遗迹重机不同,遗迹守卫的核心一直暴露,但击破需要一定程度的削韧与硬直等级。击破两次后瘫痪。

遗迹猎者在进入飞行模式后暴露核心,击破需要一定程度的削韧与硬直等级。击破一次后瘫痪。

一、基础理论

击破和瘫痪

遗迹系列怪物,会在部分技能时的技能前摇/施法中/技能后摇阶段暴露它的核心,此时一些攻击能打到核心并打断它的技能,这个过程简称为击破。

击破数次并满足一定条件后怪物会瘫痪。此时怪物相当于变成了一个木桩,在数十秒后才会起身恢复原状。

击破关键

在于攻击的实际打击位置是否确实在核心部位。(目前猜测击破的条件是实际打击位置与核心的距离小于一定值)

部分攻击也许可以通过动作看出攻击的打击位置,但实际打击位置可能会有所不同,导致看上去命中了核心但其实并没有(或者说命中了核心但没能满足击破条件),所以能否击破还得看实际情况。

索敌机制

把怪物看成木偶,弓箭/法器/一些其他攻击(阿贝多e、神里重击等)就是锁定怪物的某个"关节"。

怪物不同动作状态下所锁定的具体关节可能会变

保护机制

遗迹怪进入瘫痪状态需要击破一定次数,意味着击破频率越高,怪物瘫痪越快,打怪越舒服。

但是遗迹怪各具保护机制,有的是为了不让怪物瘫痪太快,有的则是不瘫痪怪物的惩罚。

目前遗迹守卫和遗迹重机具有实际保护时间小于保护机制特效(核心周围发光特效)的bug/隐藏机制

瘫痪与冻结、石化

瘫痪指怪物准备倒地~怪物准备起身整个过程的动作状态

冻结、石化无法延长瘫痪时间

和韧性系统的关系

目前看没有直接关系,已知

1. 冰冻状态下削韧系数为0,但可以击破

2. 对于遗迹守卫,削韧可以把其打到坐在地上1-2秒,之后无起身动作直接变为站立状态

3. (存疑)对于遗迹机兵,削韧也可以打断、进而瘫痪,感电队打遗迹机兵有效果

二、遗迹怪机制详解和击破手段推荐

1. 遗迹机兵系列

核心暴露时机:部分技能的前摇

瘫痪条件:击破2次

瘫痪状态:持续16~17秒左右

保护机制:不能短时间连续击破(如丽莎连续两段平a),但部分攻击组合能同时击破(如丽莎平a+阿贝多e直接瘫痪遗迹巡弋者)

遗迹巡弋者

a. 飞弹

在技能前摇时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:

站场:弹道类攻击(弓箭平a等)、无弹道法器(砂糖平a等)、钟离/阿贝多/雷神等的平a一段、心海e、行秋e、风主长e等

脱手:阿贝多e、奥兹、行秋水剑、雷神e、心海e等

b. 弹雨

在技能前摇时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:同上

遗迹防卫者

a. 激光炮

在技能前摇时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:基本上除了无弹道法器的攻击,打到炮管即可

b. 护盾

在技能前摇时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:

无站位要求:无弹道法器(砂糖平a等)、温迪e等

有站位要求(站在其正面):神里/行秋/班尼特/阿贝多/胡桃/女仆/雷泽/重云等的平a一段、风主贴脸长e、早柚e、雷泽贴脸e、班尼特贴脸e1蓄等

遗迹歼击者

a. 开花

在施法过程中时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:基本上所有攻击,打到核心即可。不推荐用远程在近处打核心,会被持续打断导致A不出来或者近距离索不到核心

b. 磁场

在施法过程中时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:

站场:弹道类攻击(弓箭平a等)、钟离/雷神等的平a、心海e、风主长e、行秋e、班尼特e1蓄等

脱手:阿贝多e、奥兹、行秋水剑、雷神e、心海e等

遗迹侦察者

a. 冲撞

在技能前摇时(下图所示)暴露核心

击破手段推荐:

站场:弹道类攻击(弓箭平a等)、无弹道法器(砂糖平a等)、钟离/行秋/班尼特/雷神/胡桃/神里/迪卢克/女仆等的平a一段、班尼特e、胡桃e、砂糖e、风主长e、行秋e、钟离长e等

脱手:行秋水剑、奥兹、雷神e等

2. 遗迹守卫

核心暴露时机:一直

瘫痪条件:

满足以下任意一条

1. 在3秒内连续击破2次

2. 不满足条件1时,总共击破3次

瘫痪状态:持续15秒

保护机制:

1. 攻击需满足削韧不小于80和硬直等级不小于3才能击破(削韧和硬直等级请参考《韧性力学》)

2. 击破间隔超过3秒后进入11秒的核心保护状态

3. 瘫痪状态过后进入20秒的核心保护状态

近战/低空攻击想击破一般要等遗迹守卫弯腰、或者站岩造物上

3. 遗迹重机

核心暴露时机:足部核心和眼部核心均在释放相应部位技能时暴露

特殊机制:

1. 同一部位被击破2次后被破坏,不会继续发动攻击。

2. 部位破坏状态持续20秒

瘫痪条件:在某一部位已被破坏时破坏另一部位

瘫痪状态:眼部和足部均重新进入破坏状态,持续20秒。瘫痪结束后会旋转上身进行360度激光扫荡攻击

保护机制:

1. 击破某一部位后,该部位进入9秒的核心保护状态,另一部位进入3秒的核心保护状态

2. 破坏状态过后部位恢复正常并进入9秒的核心保护状态

3. 瘫痪状态过后眼部和足部均恢复正常并进入9秒的核心保护状态

(对足部攻击和眼部攻击都适用的)通用击破手段:弓箭瞄核心,不用蓄力,打到即击破

1) 眼部攻击

击破手段推荐:弹道类攻击(站在岩造物上更容易击破)等

a. 拍击激光

在施法过程中时暴露核心

b. 持续激光

在施法过程中时暴露核心

c. 发射光球

在施法过程中时暴露核心

2) 足部攻击

击破手段推荐:班尼特平a、班尼特e等各类带武器的攻击、心海e、阿贝多拍e、弹道类攻击贴脸等

a. 踩地震击

在施法过程中时暴露核心

大风车

技能前摇和后摇期间核心暴露

冲锋

技能前摇和后摇期间核心暴露

4. 遗迹猎者

核心暴露时机:飞行模式(在玩家角色离地一定高度后触发(站在高的岩造物上、温迪长e升空等))

瘫痪条件:击破1次

瘫痪状态:持续15秒

保护机制:攻击需满足削韧不小于80和硬直等级不小于3才能击破(削韧和硬直等级请参考《韧性力学》)

击破手段推荐:弓箭蓄力、七七e、刻晴雷斩等

进入飞行模式后暴露核心(下图所示)

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