艾尔登法环中,角色有着不同的属性,那么游戏中各个属性有什么作用,一起来看看吧。
状态条
按Y键可显示各类量表。
屏幕左上角红条代表血量(生命值),蓝条代表专注值(使用魔法、祷告、战技时消耗),绿条代表精力(耐力、体力,攻击、防御、跑、翻滚等动作时消耗)。
在本作中战斗时才会消耗精力,非战斗状态下精力不会消耗,可自由奔跑。
屏幕右下角为卢恩数(金币),死亡时会留在原地,复活后记得去捡,如果再次死亡就会彻底丢失。地图上会标出上次死亡掉落的卢恩位置。
角色属性
生命力:决定血量高低的能力值。也会影响火属性防御力、免疫力。
集中力:决定专注值高低的能力值。也会影响理智度。
耐力:决定精力高低的能力值。也会影响健壮度,以及可承受的装备重量上限。
力气:使用重型武器的必需能力值。装备拥有力气加成的武器会提升攻击力,也会影响物理防御力。
灵巧:使用精密武器的必需能力值。装备拥有灵巧加成的武器会提升攻击力,也会影响落下损伤的减伤率、是否容易摔下马背,以及魔法、祷告的使用速度。
智力:施展魔法的必需能力值。施展拥有智力加成的魔法会提升威力,也会影响魔力属性的防御力。
信仰:执行祷告的必需能力值。执行拥有信仰加成的祷告会提升威力。
感应:影响观察力的能力值,也会影响圣属性防御力、抗死度。此外,也和某种魔法、祷告有密切关系。
装备重量:所装备的武器、防具的总重量。右侧的数值为可装备的重量上限值。总重量越接近上限值,动作会越迟钝。超过上限值,做大幅度的动作会受限(过重)。
强韧度:能够承受攻击,不会失去平衡的程度。
观察力:打倒敌人后,从尸 体发现道具的能力。
记忆空格:能够记忆魔法、祷告的空格数。使用“记忆石”可增加记忆空格的数量。
抵抗力
免疫力:对毒性、腐败的抵抗力。数值越高,越不容易陷入中毒、腐败状态。抵抗力由身体的能力值计算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
健壮度:对出血、冻伤的抵抗力。数值越高,越不容易陷入出血、冻伤状态。抵抗力由身体的能力值计算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
理智度:对催眠、发狂的抵抗力。数值越高,越不容易陷入催眠、发狂状态。抵抗力由身体的能力值计算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。
抗死度:对死亡的抵抗力。数值越高,死亡量表累积越慢,越不容易立刻死亡。抵抗力由身体的能力值计算;防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。