航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好?攻击套暴击套属性怎么样?在游戏中攻击和暴击是长久以来的选择,但是我们该如何进行抉择呢?今天小编给大家带来详细的攻略,有需求的小伙伴可以关注下哦!
航海王热血航线攻击套暴击套攻略
这个争论在大海上一直存在,比较中庸的说法是前期暴击套后期攻击套,因为后期不缺暴击。今天详细计算一下各自的收益。
借用一下大佬的图,以60级左右的属性为界限来进行计算。
假定人物60级攻击为1万,初始暴击为30%,初始爆伤151%已测试。
再上一个帖子中有人说了,攻击套增伤20%,暴击套是30%*0.51=15%增伤,明显攻击套好,但是这里忽略了一个问题,
进场攻击力不只套装效果加,1号位卡和激斗卡也加,再以大佬的5星卡片预估6星卡片。
预估6星卡片1号位加10%攻击,激斗加20%攻击,所以攻击套的收益不是20%,因为基础都有30%的进场加成。
那么开始计算,假定第一种情况,都不洗练。
这里解释一下,进场攻击套是初始攻击乘以所以攻击加成,包括套装的20%,1号位的10%,激斗的20%
人物初始暴击都按照30计算,期望的计算方式为。单次攻击,平A伤害*(1-暴击率)+暴击伤害*暴击率,这里可以看到攻击套略微优于暴击套。
然后开始洗练,我们假定9个词条有一个歪成生命,8个可用。每个词条暴击爆伤满都是10,但是可遇不可求,我们都按照5来计算。
那么列出来应该是个二次函数,这里不列了,直接列举每种情况。
假如都洗2暴击4爆伤,这里暴击套略好于攻击套。
再来3暴击爆伤,符合预期,随着暴击提高,攻击套输出开始提升,暴击套小幅增加。
再来4暴击4爆伤,可以看到当洗练暴击到20的时候,暴击套的暴击已经到达边际了,攻击套还在增加。
继续5暴击3爆伤,暴击套的输出已经开始溢出,攻击套还在增加。
继续6暴击2爆伤,暴击套没救了,这就是洗歪了啊。攻击套还在增加。
再来7暴击1爆伤,暴击套已经明显下降,看来65左右的暴击比较合适,再多了攻击套输出也下降。
8暴击不用看了。
这里肯定有人抬杠,我暴击套全洗爆伤不行吗,肯定稳爆一切。那攻击套也按照最优配置,6暴击2爆伤。
再来一次,没太大区别,但是论获取难度,肯定是暴击套难一点,攻击套更容易洗出来,洗了这么多,体感暴击比爆伤好出。
所以结论是:
1,攻击套最优配置大约为65暴击左右剩余的洗攻击或者爆伤。
2,两种最终结果都差不多,不用纠结,有啥养啥,关键在于洗练,也就是脸好不好很关键。
3,游戏是有数值策划的,比我这算的精准多了,不可能让重要的氪金资源后期输出差太多。
结论就是四个字,有啥养啥,洗练看脸。
如果非要抉择,论洗练的难以程度,攻击套好洗一点。
不过话说回来,暴击比攻击更是一种稀缺属性,攻击可能还有有别的提升途径,暴击数值肯定会控制不溢出,从这个层面,暴击套也是可以的,
而且虽然BOSS霸体减伤50,但是我们的奥义和超奥义一般也是来破BOSS盾的,这个时候暴击高点也能略微增加容错。
一片黄字看着心情不舒畅吗!
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