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首页>资讯>手游攻略>原神神里绫人使用攻略

原神神里绫人使用攻略 神里绫人阵容搭配推荐

作者:佚名来源:百度2022/04/01

原神2.6中,神里绫人是新增加的强力角色,那么新版本中,神里绫人怎么样,技能如何,机制是什么,该怎么搭配,一起来看看吧。

目录

1.基础属性

2.机制详解

3.圣遗物、武器、组队推荐

基础属性解析

定位:

五星水系主C\接力C,兼具爆发输出伤害和持续上水功能,E技能的瞬水剑「浪闪」效果能够把生命上限转伤害输出,开E输出机制较为舒服。

平A:

普攻:至多进行五段连续剑击

重击:消耗一定体力,向前冲刺施展居合

普攻中规中矩,倍率在单手剑角色里面排名靠前,但是平A基本上也不用。绫人主要靠E技能输出,而开E后的倍率写在了E技能里,所以基本上可以不用点普攻等级。

E技能(瞬水剑为水元素范围伤害):

绫人垫步移动,并在原本位置留下水影,进入「泷廻鉴花」状态。

1、若水影附近存在敌人或者持续时间结束后破裂,对附近敌人造成水元素范围伤害

2、「泷廻鉴花」状态:

绫人将使用瞬水剑进行迅速攻击,将普通攻击转变成水元素范围伤害;

瞬水剑攻击命中敌人后,会为绫人赋予「浪闪」效果,基于绫人当前生命值上限,提升瞬水剑的伤害;「浪闪」初始最多叠加4层,每0.1s瞬水剑攻击命中敌人后获得1层,「浪闪」效果将在E技能持续时间后结束

提升绫人抗打断能力

「泷廻鉴花」状态在绫人退场时解除,若本身处于「泷廻鉴花」状态下再次释放E技能,将会移除原有的「泷廻鉴花」状态

开E技能后,绫人的攻击算普通攻击(与公子开E一样),且不能释放下落攻击和重击;

绫人上水平均是3s一次,单论上水频率来说,绫人比不上公子。

Q技能(范围上水且提升范围内角色的普通攻击伤害)

以自身为中心,创造一个持续下水的范围并攻击范围内敌人,造成水元素伤害,并提升范围内角色的普通攻击伤害(大招有点类似甘雨的大招,但是绫人的大招还有辅助功能)。

Q技能范围内加攻,绫人自己也能享受到。所以绫人的Q可以辅助队友之余也能辅助自己打输出。

天赋:

1、开E级技能后,绫人立即获得2层「浪闪」效果;水影受到攻击破裂后,绫人获得同等于叠加上限层数的「浪闪」效果

提升E技能的伤害,「浪闪」层数越多,瞬水剑伤害越高。

此天赋效果下,「浪闪」可以一瞬间达到4层(伤害最高),持续到E技能时间结束。

2、绫人处于后台时,若自身元素能量低于40点,每秒会为自己回复2点元素能量

让绫人的大招更快循环,辅助天赋多多益善。

命之座

1命:对于生命值低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提升40%

提高E技能伤害;瞬水剑打半血以下的敌人伤害更高

2命:「浪闪」叠加上限提升至5层;绫人处于至少3层「浪闪」状态下,提升50%生命值上限

提升E技能的伤害;提升生命值上限相当于提高「浪闪」的伤害效果,而「浪闪」的层数越多顺水剑伤害越高。

2命对比0命,「浪闪」的上限仅提升1层,看似提高不多,但是天赋默认一开始就有2层「浪闪」,所以绫人基本上是能在E技能持续时间内吃满提升50%生命值上限的加成的,这样子伤害会高许多。

3命:E技能等级+3

4命:释放Q技能后,队伍中附近角色的普通攻击的攻速提升15%,持续15s

辅助攻速拐命座,不仅能拐自己还能拐队友而且这攻速还能叠加(不同角色的攻速可以一起叠加达到鬼畜效果)

5命:Q技能等级+3

6命:释放E技能后,绫人下一次瞬水剑攻击命中敌人时,将进行2次额外的瞬水剑攻击,各自能造成绫人攻击力450%的伤害,这两次瞬水剑攻击不会受到「浪闪」的增益

进一步提升E技能的总伤害(此命座相当于一次瞬水剑能攻击3次,但仅有1次能有「浪闪」效果,附加的两次攻击没有「浪闪」效果)

神里绫人的命座对自身输出提升也是逐步的,并没有特别质变的命座,看自己需求抽命座即可。

小总结

1、绫人适合玩速切也适合当主C,是一个合格的五星C强度。

当他做辅助速切时,只需要出来放个脱手范围水圈,为队友提供上水环境和给予队友加攻即可(队友限定普攻,不然吃不到绫人的加攻)。

当他做接力C时,因为大招的加攻自己也能吃到,所以可以开Q后再开E打一轮爆发输出,再下场换其他角色。

2、由于绫人的E属于短期爆发输出,当他做主C的时候,基本上放完E,后台切队友放技能,再切回他继续放E即可循环,不必纠结绫人自己的大招循环,但是要注意队友的大招循环能否跟上。

3、绫人不挑武器,只要不是指定强化EQ技能的单手剑都可以给他拿。

抽卡建议

命座:现阶段0命可玩,追求输出强度的可以追2命、3命。鉴于绫人目前只能打感电,也没有非常好的其他配队,所以可以等以后绫人有成熟配队后再补命座也不迟。

专武:有绿剑/雾切的可以放弃专武,专武对比绿剑/雾切提升不太大,特效触发还要队友协助才能触发,不然就是白板。

机制详解

首先我们要明确:神里绫人主要靠E技能打短期爆发输出,至于Q技能属于辅助技能,倍率偏低,且只吃攻击力,所以暂时不拿出来讨论。

E技能总输出=水影破裂伤害+「泷廻鉴花」持续时间内伤害

「泷廻鉴花」状态

绫人将使用瞬水剑进行迅速攻击,将普通攻击转变成水元素范围伤害;瞬水剑攻击命中敌人后,会为绫人赋予「浪闪」效果,基于绫人当前生命值上限,提升瞬水剑的伤害;「浪闪」初始最多叠加4层,每0.1s瞬水剑攻击命中敌人后获得1层,「浪闪」效果将在E技能持续时间后结束

换句话来说:

1、瞬水剑将普通攻击转变成水元素范围伤害,持续6s,冷却12s。(在持续时间内,大概能打15次瞬水剑)

2、「浪闪」的增伤值由生命值转化,0命最高转化率为4.4%生命值上限(E技能10级,每层「浪闪」转化1.1%生命值上限)。

「泷廻鉴花」伤害=瞬水剑伤害+「浪闪」增伤伤害

瞬水剑伤害吃攻击加成;攻击方式看做普攻,倍率是E技能倍率,因此不用升平A技能等级。

浪闪增伤吃生命值,增伤伤害附加在瞬水剑上。

由于有这个「浪闪」的增伤机制存在,导致瞬水剑的倍率给的并不是特别高(类似公子的E技能,倍率也不是特别高,但是公子有近一半的输出都体现在自身的断流机制上)。所以,「浪闪」的增伤值我们还是要重视起来的。

瞬水剑

1、攻击是范围水伤

2、攻击范围比较大

索敌范围有4-5格子范围那么大,命中范围有3格子那么大。

「浪闪」

1、叠层

天赋解锁后,开E马上获得2层,之后每次瞬水剑命中敌人都会叠加一层,上限为4层(2命为5层)

2、增伤机制

类似于申鹤,等于自己给自己发了一个“水翎”,但是同时要理解,由于这个增伤值由生命值转化,所以神里绫人在五星的面板上,分出了大量的强度给予生命值,最终导致神里绫人增伤拐吃不满,只能满吃倍率拐和精通拐(至少目前来说是,如果以后出那种能提高生命值上限的拐就另说)。

◆对于这个生命值转化,这里简单举两个例子横向对比一下,一个是胡桃,一个是钟离。

胡桃:E技能生命转攻击,转化比为6.6%(秒转化率也是6.6%)

钟离:生命值提升,转化比为33%,秒转化率2%左右

胡桃不用班尼特,是因为胡桃E技能与天赋需要压血提升;而钟离吃班尼特提升要远低于其他正常五星,因为钟离的倍率,有一半都在自己的“生命值上限”上。

绫人与钟离类似,也就是说,绫人的输出伤害有近一半在自己的生命值上(浪闪的增伤),所以导致瞬水剑的倍率比较低。但是两者叠加出来的伤害还是可以的。

所以要绫人有高的输出,必须要攻击力与生命值两者兼顾。

圣遗物推荐

角斗士4/来歆4/水套4 均为可选,强弱看武器。另外,配队、命座等也会影响圣遗物套装的强度。有极品水4的可以不用专门去刷新圣遗物,除非用的是专武。

来歆是加倍率的,会被其他倍率稀释(包括加倍率的命座和拐);

水套/角斗士是加增伤的,会被增伤稀释。

主词条选择:攻/水/暴,生命沙漏为极端情况下可选。

副词条选择:双暴≥攻击力>生命%≥充能%(看需求)

(关于来歆套的差别,在下面武器选择那里有详细计算伤害对比)

◆在这里再说一下沙漏的选择:

在说这个之前,我们再来分析一下刚才举例的胡桃和钟离。

胡桃:生命值转化为6%,转化成攻击力,所以实际上46%的生命沙比46%的攻击沙要强。而先天要压半血输出,其实就是让胡桃回归正常输出模型的一种操作(压半血后,胡桃的数据也就恢复了正常五星输出模型),所以胡桃需要带生命沙。

钟离:转化率为33%的生命值,实际上略低于绫人,然而对于钟离来讲,作为一个盾辅的意义要强于作为一个副c的意义,所以钟离需要带生命沙。

绫人:生命值的转化率略高于钟离然而却远低于胡桃。除非拐能同时拐攻击+生命,否则作为主c的绫人,并不适合带生命沙漏,需要带攻击沙漏。

充能沙,完全放弃绫人的E技能,将绫人作为大招发动机使用(其实有点浪费)。绫人大招的覆盖率,只比甘雨少3s,如果绫人+甘雨,可以完成无影响全面覆盖永冻,范围大的离谱的那种。但是一旦充能效率有了,会让绫人那个后台回能的天赋的效用变低,甚至完全无用。

精通沙,仅适合打反应,然而绫人并不适合打增幅反应。其主要原因其实很简单:绫人挂水能力覆盖率不足(绫人的挂水频率约为3s一次),完全不能覆盖所有斩击,无法次次触发反应;另外,哪怕和公子一样给后台打工,绫人的挂水量也不够,所以绫人并非万达中公子的平替。

武器推荐

波乱月白经津:契合度100%,但是特效要队友协助才能触发,不然就是白板。而专武的磁条是加增伤的,所以比较适合带来歆套(在零命的前提下,来歆比水套要强一点)。

雾切之回光:依赖大招(不然吃不满3层武器词条),在操作手法上需要先Q后E。所以带雾切的话,需要堆点充能,保证大招能跟上循环,带来歆比水套要强一点。

磐岩结绿:增加生命值,且生命转攻击,绫人基本上可以吃满,增加生命值让浪闪增伤更多,另外此武器没有其余明显增伤词条,所以带水套和来歆没太大差距。

黑剑:增加普攻和重击伤害,符合绫人的输出模式,四星里面首选这把武器。

匣里龙吟:需要绑定雷系角色,打感电反应,鉴于绫人现阶段仅适合打感电反应,所以4星武器里面如果没有黑剑,非常推荐这把。

满精黎明神剑:需要配备盾辅,保证血量在90%以上。

◆因为圣遗物本刚开,没能那么快刷一套与现在水4套\角斗士4套装水平相当的来歆套来做对比,所以下面通过计算来进行不同武器和不同圣遗物之间的对比。(数据仅供参考)

PS:以下数据均以0命90级绫人,10级E裸砍(不加任何角色buff,除了特别说明),对象是95级独眼小宝来进行计算。

(由于绫人主E输出,大招有就放,没有也没所谓,所以会导致雾切的buff会吃不齐全。所以下图的雾切分开2层buff与3层buff来展示)

◆当然,在武器选择上,其实神里绫人不挑武器,只要不是特定强化EQ技能之类的单手剑,他都可以拿。

测试:在圣遗物不变的情况下,绫人分别拿70级专武、90级绿剑、90级天空之刃、90级铁锋刺,来进行伤害对比。(PS:专武的材料实在太难刷了,升到70级就来做对比图了)

通过对比,可以看到,在爆伤一样的情况下,不同的武器打出来的伤害不是差别特别大(当然,专武肯定是伤害第一,普攻强化的武器伤害也要比普通增伤的武器要伤害高)。

所以如果不想抽专武的话,手上有普攻强化词条武器就可以给他带,再不济选个有增伤词条的武器给他带也行。

配队推荐

云堇其实不太适合拐绫人,轴根本就对不上,一个大循环云堇仅仅只能加成到绫人其中的一轮E,且对大招无任何增益(当然,如果绫人E一次可以把所有怪都秒了,当我没说)。

简单一看就好:云瑾Q给普攻增伤30次,共计12s,然而在12s的循环里,绫人只有六秒在输出,也就是说,云堇的辅助能力,绫人只能吃到一半。且云堇对大招无任何增益。

但是,由于有生命值的倍率分摊,让绫人只能吃倍率拐,然而目前出现的倍率拐,只有云堇与申鹤,所以在绫人的配队里,云堇还是需要带的。

班尼特等加攻拐给绫人有点浪费,绫人和钟离一样吃班尼特提升要远低于其他全吃攻击力的角色,且绫人的E有近一半输出是生命转化而来的,会导致绫人E的输出里只有一半能吃到加攻拐的加成。

但由于,目前好用的加攻拐其实也不多,九条默认是雷系拐,所以需要增伤的话,还是需要把班尼特带上的。

砂糖与万叶比较适合拐绫人,一个是标准增伤拐,一个是精通拐、六命解锁增伤能力,不触碰到绫人作为主c,倍率方面有生命值转化的痛点。

组感电队的话,菲谢尔是不错的选择,奥兹的CD和绫人基本完美对上,就差了那么1s;当然也可以用八重上雷,只要保证杀生樱一直在场即可。

绫人+菲谢尔\八重+云堇+磐岩钟离

双岩buff加攻,钟离开盾抗打断+减抗+磐岩辅助(需要钟离去捡结晶触发磐岩效果),云堇西风产球+增加普攻伤害(6命增加攻速)。菲谢尔\八重上雷,绫人QE输出打感电反应。此队碰到流血狗等穿盾怪,生存是个问题。

绫人+菲谢尔\八重+云堇+砂糖\万叶

绫人开Q上水,砂糖\万叶减抗增伤,云堇西风产球+增加普攻伤害(6命增加攻速),菲谢尔\八重上雷,绫人QE输出打感电反应。但是此队伍没有奶妈,生存是个非常大的问题。

绫人+菲谢尔\八重+云堇+班尼特

绫人开Q上水,云堇西风产球+增加普攻伤害(6命增加攻速),班尼特增伤回血,菲谢尔\八重上雷,绫人QE输出打感电反应。

绫人+行秋+万叶\砂糖+班尼特

行秋先手上水+减水抗,班尼特增伤+回血,万叶扩散减抗+大招染色,绫人QE输出。对比感电队,此队少了感电伤害,但多了行秋减抗和班尼特增伤,生存问题得到很大的缓解。此队偏向于一次秒敌,所以在搭配的时候,注意所有队友的充能情况和大招回转,不然可能会导致一次循环回能不足。

绫人+云堇+万叶\砂糖+班尼特

绫人先手开Q上水,万叶减水抗增伤,班尼特开Q增伤回血,万叶开Q染色增伤,云堇EQ增普攻伤害(6命加攻速),绫人E爆发输出。此队偏向于一次秒敌,所以在搭配的时候,注意所有队友的充能情况和大招回转,不然可能会导致一次循环回能不足。

绫人+西风2命云堇+6命行秋+磐岩钟离

此队为不打反应的纯武装队,双岩buff加攻,钟离开盾抗打断+减抗+磐岩辅助(需要钟离去捡结晶触发磐岩效果),云堇西风产球+增加普攻伤害(6命增加攻速),行秋产球+回血+6命补伤害,绫人QE输出。

总结

1、绫人养成说容易也容易,说不容易也不容易。他突破加爆伤,圣遗物比较容易堆;但他不像胡桃,攻击与生命值百分比都是近100%的伤害转化率;也不像钟离,EQ全吃生命。

圣遗物有效词条为攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、精通、充能效率、暴击爆伤。看着很多,然而只有精通与暴击爆伤是100% 有效,其他都会打折扣。

2、目前拐的利用率很不足。越是专的攻击方式,能吃的拐也越少。生命值的倍率分摊,让绫人只能吃倍率拐,然而目前出现的倍率拐,只有云堇与申鹤。

3、神里绫人属于未来可期的角色,如果未来会出生命拐,或者水草反应十分优秀且契合绫人,那么绫人就会有更厉害的输出。

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