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永劫无间无间幻境攻略大全 无间幻境各势力玩法技巧

作者:佚名来源:百度2022/04/18

永劫无间中,无间幻境是游戏中独特玩法模式之一,那么在无间幻境中,玩家该怎么玩,怎么取胜,人类方和藤鬼方有什么不同,一起来看看详细的攻略吧。

一、人类方的打法技巧

个人喜欢玩人类,有种打生化的感觉,给我玩成了逃 生游戏。

1.英雄方面。

建议选T0无尘岳山、T1沙男和尚、T2冰女迦南,T3三娘胡桃

①T0档的无尘岳山。这俩都是辅助兼进攻的一类,无尘F可以防飞斧,无尘V可以跑路可以传鬼。岳山就不多说了,懂的都懂,三排T0大哥,唯一一个可以开大跟藤鬼正面硬钢的英雄。

②T1档的沙男和尚。这俩都是以控场为主。为什么会有沙男?虽然沙男受击的F可以被鬼AA接升龙颠勺,但第一时间交F接钩锁,鬼是很难打到的,可防飞斧。大招保命能力还算可以,被1-2鬼追,交大接钩锁,基本都可以跑。中后期的藤鬼,在灵域外的骚扰能力很强,无尘的F这时候已经挡不住了,必须要有沙男的沙暴来镇场,而且还能勉强顶得住5级鬼直接冲进来。和尚不如岳山的原因很简单,鬼现在非常灵活,加强到60秒的隐身,而且大佛很吃甲站不住,几个鬼丢斧头直接死。但和尚镇场效果依然还是可以的,和沙男作用差不多,都是保护队友。

③T2档的冰女迦南。这俩都是以捡种子为主,没必要和鬼周旋打架,很容易得不偿失。冰女的F自带回甲,前期鬼的消耗很烦,很容易破甲,而甲粉又不舍得买,所以很实用,大招野区跑路,鬼是完全追不上的。

迦南双F,野区逃 生能力还算可以,但很容易被鬼预判飞斧打下来,很考验技术和身法。迦南开隐身,其实跟鬼开隐身差不多,不容易分辨,带单隐在野区能捡20秒的种子。

④T3档的三娘胡桃。一个以打架为主,一个以捡种子保护队友为主。

人类中后期想交完种子,队伍里一定要有沙男、无尘这样的英雄,不然后期藤鬼围攻一个灵域,不停的用飞斧骚扰,人类一个都交不了。中后期的人类,一般还剩10个左右,其实和鬼是持平的。

2、天赋方面。

最右侧,必带商店折扣,带满-24%(因为这模式人类的精力没任何用处,和鬼玩拼刀玩博弈就是找死)。最下面,如果是以捡种子为主,那必带满钩锁距离;如果是以打架为主,那必带满折扣幸运。最上面,必带钩锁速度(满级钩锁速度,鬼飞斧很难打断你)。最左边,如果是以捡种子为主,就带跳钱;如果是以打架为主,那就带怒气回复。具体带法请看后面的天赋带法。

3、武器方面。

个人认为这个模式近战除了跑路,没任何意义。远程武器,弓箭和五眼铳必拿,因为只有这两把武器能蓄力,蓄力可以在空中梯云纵,配合钩锁跑路非常非常重要,懂的都懂!而且弓箭和五眼铳的伤害明显高于其他武器。这俩武器三排就是T0,就不必多说了。

推荐优先级:五眼铳>弓箭>鸟铳>连弩>火炮

4、开局技巧。

①开局不建议跳黄圈那些大平地(地图中心返魂台那个位置),被AA滑步AA+无限跳A,黏到就是死。

②开局以捡种子为主,保留3个钩锁,其他全捡种子,魂玉顺手拿。血药、甲片、武备匣、火炮、鸟铳、连弩,这些都不推荐拿。

③拿到种子后,听附近脚步,有鬼直接钩锁上树,千万别贪心。跑路技巧:C+小跳+拳头滑步蓄力 。

④每局都会有一个20%的灵域,能去就去,不能去也没关系,最好是找最近的商店买钩锁再飞过去。(人类优先交完一个火树非常重要!)

⑤进入灵域交完藤种,记得标记队友把任务做了,有额外赏金(别忘了双击取消,不然队友脑袋一直挂着个“1”),优先买背包扩容。

⑥钩锁尽量省着用,这个模式钩锁是有限的资源,比任何东西都珍贵,如果人类没了钩锁,那将没有任何赢面。跑路尽量钩到最高处,然后切远程蓄力梯云纵继续钩锁,可以省钩锁,鬼拿你在高空中是没任何办法的。

5、捡种子方面。

最有效、最直观、最正确的分辨真假种子的方法:

观察种子5秒,如果微微动了,则是假;如果没动,则是真。

①两个种子挨在一起,一定不要捡,不要去赌那50%,除非你确定附近没有藤鬼(可以听鬼的呼吸和脚步)。

②魂冢上面的种子,一定不要捡,大概率是藤鬼用来钓鱼的,除非你确定附近没有藤鬼。

③种子的分布是有规律的,每隔一定距离会有一个,而且种子和其他建筑物的距离也是有规律的,这个需要经验判断。玩久了很容易分辨哪个是假的。

④灵域附近的种子没必要捡,大概率是藤鬼随手放的。

⑤树顶、房子里的角落、幽天宝库洞穴(在1号点)、地图的最边缘处,这些地方很有可能存在白藤鬼特意藏的种子。

二、藤鬼方的打法技巧

其实鬼的打法很简单,知道人类的打法,你就赢了一半。人类的劣势便是藤鬼的优势。

1、连招方面。

①AAA民工三连,适合打没受击技能的小可怜,被三连直接暴毙。

②AA捏蓄,适合打和尚、火男、冰女这些英雄,对面被2A基本都会交技能,等他交完技能再出招。

③AA滑步AA,万金油打法,玩快刀的都懂。(AA短闪克制岳山F1)

④左蓄捏住,斩杀线极高,距离远,貌似自带近战修正。

⑤A接升龙接跳A,适合打沙男、迦南这些位移到天上的英雄。

⑥白或紫壁击(这个很少人知道,藤鬼壁击速度快,距离远)

⑦CA CA CA

2、跑路方面。

①翻滚C

②跳接二段跳+空A

③白壁击

3、守护种子方面。

①随时敲钟(人类也是如此)

②假种子尽量放高资源区

③蹲魂冢,守尸,金甲紫武的人类大概率会回来舔包,死守能杀到他退游戏。(执着的我就是这么死的)

④尽量挂树,高处藤鬼貌似没有呼吸。

⑤保护白藤鬼放的种子,死守能杀到他退游戏。

三、白藤鬼方的打法技巧

白藤鬼是这个模式的核心角色,也是可玩性最高的。我个人理解是,玩白藤鬼要把自己当成人类去玩,以抢夺人类核心资源为主,熄灯是次要的,因为一旦被发现,白鬼没法在人类灵域里呆着。

之前有个人跟我说过,“只要白藤鬼不死,就是对人类最大的威胁。”我打了几百场下来,确实如此,后期哪怕灵域就差10%,只要有2个白藤鬼的存在,人类就一直有友伤和近战修正,人类的F和V都不共享,此时的人类非常弱势。高级鬼冲灵域,人类顶不住。再加上白藤鬼偷资源藏种子,只要小鬼不无脑送,人类基本没戏(我大后期都是这么输的,每次都差一点,但就是交不了种子)。

所以我认为,真正会玩的白藤鬼,都是后期才开始熄灯,那个时候根本顾不过来谁是鬼,交个种子都费劲。

1、开局以杀人为主,然后到没人的地方变回人类(注意灵魂脚步是否跟着你),抢人类死亡的尸 体,把核心资源(钱>钩锁>种子)抢光。

2、去野外找藤种,开始藏种子。

3、去野外把五眼铳、弓箭、鸟铳,能拿的全部带走,找角落藏起来。

4、这时候基本到了游戏中期,开始尝试熄灯,召集小鬼开始进攻,尽量选择多人同时交的时候,哪个灵域多就去哪个。

5、熄灯后,大概率会有人类阵亡,以最快速度舔包,能舔的全舔了。

6、到了游戏后期,不用担心自己暴露的问题,能熄灯就熄灯,打乱人类节奏,因为这时候人类大概率没几个人了。就算被被标记五次,也可以去野外继续藏种子,总之不要轻易送掉就行。

7、后期可以帮鬼去钩人类的僵直。

四、最全天赋带法

所有英雄都有三个带法:①捡种子流 ②半精力+半折扣 ③全怒气打架流

1、沙男

捡种子流:

半精力半折扣:

2、迦南

捡种子流:

半精力半折扣:

3、胡桃

捡种子流:

半精力半折扣:

4、大佛

全怒气打架流

捡种子流、半精力半折扣不太适合和尚,但也可以用。和沙男胡桃带法相同。

5、岳山

带法和大佛完全相同。

6、崔三娘

捡种子流:

全程半怒气打架流(三娘甩狙配合F3太吃精力,一定要带一些精力):

7、无尘(人称小沙男)

全程怒气打架流:

捡种子流、半精力半折扣,和沙男胡桃带法相同。

8、顾清寒

英雄性质和迦南几乎相同,所以带法和流派完全相同,照抄即可。

9、妖刀姬、宁红叶、季沧海

这三个英雄不适合无间幻境这个模式,太弱了,英雄机制被鬼完爆。

①妖刀姬:只有F1能保命逃跑,大招纯摆设,鬼也可以短闪躲,而且二段跳直接拉开距离。

②宁红叶:F没用,V没用。被鬼全方面克制。

③季沧海:F没用,鬼现在普遍打法都是AA蓄,不给你冲拳的机会。大招跑路没鬼C+二段跳+空A的速度快。

五、高玩路人的私人干货:

分享一下我当人类是如何虐鬼的(指那些笨鬼)

1、武器和武器魂玉选择

五眼铳>弓箭>鸟铳

①流天雷必拿,有御地雷才拿快蓄。跟鬼对射,人类是优势。2个满喷带走一个鬼。带满攻击+5层杀人书+紫喷+流天雷+御地雷,一喷可直接秒低级鬼。

②弓箭,不推荐单拿爆裂箭和火箭,因为二段伤害太低。

③鸟铳,落金乌必拿,缓射必拿。

2、武器打法

①五眼铳和弓箭以蓄力为主,等鬼蓄二段飞斧(身上冒金光),直接射他,必中。空中丢飞斧的鬼,有空中僵直,可打预判下落位置,几乎必中。打二段跳的鬼,等二段跳结束,会有一个短暂的空中僵直,这时候预判打,可能打中。

②鸟铳以速射为主,必须带满足够三次滑步的精力,射→点闪→射→点闪→射,最后一枪可以跳射。

③链子狙,所有武器都适用!

3、钩锁速度和钩锁距离

我从测试服就开始玩无间幻境,至今为止,打了大概几百把,我认为带过多的钩锁距离在这个模式是没有用的。相反,真正有用的是钩锁速度,一定要拉满50%。因为钩锁距离越长,对自身的僵直就越长,很容易让自己在这不到1秒的僵直中,被鬼跳A吸附打下来。但是如果带少量的钩锁距离,推荐带2个左右即可,在野区频繁出短钩,鬼不太容易跳A打下来。

4、开局可以直接跳商店,现在人类开局自带3000钱,加上天赋的跳钱天赋,开局就可以实现背包全扩,大大提高了捡种子的效率。

5、这个模式,一定要把声音开大,具体声音设置建议去前面翻,因为人类能否在野外活命,全靠听鬼的呼吸和脚步。一旦听到声音很近,不要贪眼前的种子或其他资源,第一时间出短钩滞空,寻找其他建筑物继续滞空。

6、前期魂玉,体力>近抗>攻击>远抗,前期人类以捡种子发育为主。中后期才开始守点杀鬼。体力,在毒圈里扣血亲测是固定扣血,不是百分比扣血,所以带满48%的体力可以在野外逛很久。后期(没返魂),近抗>体力>攻击>远抗。

7、其他魂玉选择

①无间幻境T0级别的功能魂玉:

天赐安神(可省钩锁,因为钩锁是有限的)

猫足(野外不容易被鬼听到)

完璧(省药)

②无间幻境T0级别的武器魂玉:

御地雷(最强魂玉没有之一)

流天雷(加伤害)

散射

③万夫莫敌,最强属性魂玉,5层配合紫五眼铳+满攻击+流天雷+御地雷,几乎可以做到满血斩杀鬼。

8、藤鬼血量不健康(半血一下),建议直接送灵域自 杀,这不算人类击杀,有益无害。

六、总结以及个人见解

这个模式人类有三种分工,捡种子流、打架流、辅助流。

捡种子流以顾清寒、迦南为代表,全程负责捡种子并提交,可以算是最重要的一环。

打架流以和尚、岳山、崔三娘为代表,全程负责击杀藤鬼获得暗潮币,让人类得到发育,装备升级。

辅助流以无尘、沙男、胡桃为代表,全程负责帮助队友。比如,无尘、沙男让队友不受飞斧骚扰,可以安心提交种子。胡桃可利用F帮队友拆火。

个人认为,

如果一个人类的“提交种子数+击杀数X2<10”,那么可以算作人类混子,也就是全程浑水摸鱼,没怎么出力干活的那种玩家。

如果一个藤鬼的“击杀数<3且伤害量<5000”,那么可以算作藤鬼混子,同样也是全程浑水摸鱼。

白藤鬼的混子判别方式比较特殊,还是以藏了多少种子、抢了多少资源、熄灯几次为主。

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