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首页>资讯>游戏攻略>潜渊症Barotrauma船长技能推荐

潜渊症Barotrauma船长技能推荐

作者:佚名来源:百度2022/05/03

潜渊症中,不同的职业对技能要求不一样,那么其中的船长技能怎么选择,一起来看看技能推荐吧。

首先,每个角色最多12级。每层天赋最多选一个,理论上可以点出每层的天赋,但会锁定同层的天赋。

如果觉得理论部分太长则可以直接看红字部分。

技能各有千秋效益也各有不同,这篇专栏只会讲解同层天赋的收益对比。

经验获取=9%现金奖励*(1+关卡难度%/100) 。(例如一个区域难度50%的货运任务会给你1000£ 那么获得的经验将会是1000*0.09*(1+50/100)=90*1.5=135)

所以接取任务时要考虑船的运载能力。

1级时人物需要450经验升级,之后每提升一级升级所需经验增加500。

船长

枪手技能树

第二层:翻滚与快拔

翻滚:布娃娃至少0.75秒后,接下来2.5秒内手枪伤害提高40%

快拔:使用手枪停止攻击8秒后,下一次手枪攻击威力提高 40%。

这两个技能跟手枪挂钩,那么自然要列出手枪的伤害。

普通手枪(Revolver):普通弹:35枪伤、30出血伤、0.4秒眩晕、10结构损坏。

加成后49枪伤、42出血伤、0.4秒眩晕、14结构损坏。

贫铀弹:35枪伤、10出血伤、20辐射病、0.4秒眩晕、25%穿甲、5结构损坏。

加成后49枪伤、14出血伤、28辐射病、0.4秒眩晕、25%穿甲、7结构损坏。

手炮:50枪伤、70出血伤、1.5秒眩晕、60%穿甲、20结构损坏。

加成后70枪伤、98出血伤、1.5秒眩晕、60%穿甲、28结构损坏。

出血伤对生命值面板的伤害为 出血伤0~100时,对面板直接-0~10,但每秒造成出血伤相同数值的失血值。(比如出血伤30,HP直接扣3,之后每秒30的失血)但出血伤每秒自动愈合0.1

而失血的伤害公式0~5时无效果,5~45时每点失血造成0~0.75的HP伤害,45~100是每点失血造成0.75~2的HP伤害。

辐射病则根据强度每秒造成不同程度的烧伤,0~25时无效果25~200时造成0.06~0.875每秒的烧伤。

一些靶子:迅猛龙120血、人类100血、爬行者85血。

强化前普通弹需要分别使用4发、3发、3发来击杀,强化后只需要3发、2发、2发来击杀。(仅计算直伤,不计算流血以及烧伤。)

但是手枪基本上射速较慢(尤其是手炮1.45秒一发)且出血伤、辐射伤占比很大。

手炮攻击爬行者后其实不用再补一枪,等一阵爬行者就流血死了,但是考虑到玩家基本上都是打到死为止,而且喜欢更简便的操作不太喜欢打的途中布娃娃之类的操作,所以……

如果喜欢双持手枪,选择翻滚。如果单持则选快拔。

第三层:无名水手与醉酒水手

无名水手:解锁配方:雪茄。获得 20医疗加成。获得额外的 50% 化学成瘾抗性。

醉酒水手:醉酒时获得 25% 物理伤害抗性和 50% 眩晕抗性。当你演奏口琴时,你当前潜艇上的一个随机盟友每秒有 4% 的几率获得一个随机技能点。

雪茄:可使用25秒,使用时每秒+10精神病抗性、-1.5精神病、-1死神之税、-5幻觉、-5观察者的凝视。(一根共可增加250精神病抗性、减少37.5精神病、减少25死神之税、减少125幻觉、减少125观察着凝视)

酒精:很好获得,但喝酒后的20秒~40秒会获得20点恶心 20~40秒期间移动速度降低40%,且会呕吐一至多次,呕吐持续1.7秒无法被技能减免,完全无法移动。

除非你喜欢近战跟怪物以及船员搏斗,否则无名水手造出的雪茄是更好的选择。

领队天赋树:

第一层:旅行商人和闪避机动。

旅行商人:每当您到达一个新站点时,都会获得额外的 500 £。特价商品提供 4 件额外商品。

闪避机动:每当你的潜艇受到怪物的伤害时,驾驶技能获得 75 ,持续 5 秒。怪物和清理巢穴任务获得额外 15%报酬。

取决于你喜欢跑商(低买高卖)还是清理巢穴类的任务,如果你的柜子里不会买一些特价商品到别的站点高价卖出,又或者很眼馋那500£,又或者是你的船实在太大了,75的驾驶技能也无法让他快速机动,那么就算不跑商选旅行商人也不错。

视游玩风格、船只大小、喜好任务类型等因素选择。

第三层:卡车司机和同船共死

卡车司机:每当您完成所有选定的任务时,都会获得额外的联盟嘉奖。货物和护送任务额外支付 25%。

同船共死:如果您在您的潜艇上并且它被淹至少 50%,您将获得额外 50% 的游泳速度和 25 的机械和电气技能加成,持续 60 秒。

虽然说一个合格的船长不会让自己的潜艇淹到这个地步,不过水下变幻莫测,特殊状况频发,谁也不会知道究竟是船外的怪物咬开了船,还是船内的助手炸开了船,或许同船共死很好用?

但可以知道的是,淹到50%时,船长应该还在控制引擎在左右方向上寻找一个可以靠底的地方,这60秒很不够用,除非你的船在50%水淹线反复横跳来延长这个时间。

选卡车司机。

船长天赋树:

第二层:建立信任和维护指令

第三层:友情和战斗指令

如果船员实在容易死掉,想造1~2个欧罗巴超人让他们可以少死一点则都点灵感相关的天赋。(维护指令、战斗指令)

如果足够谨慎且船员可以信任(船员不死),想全面强化船员,快速获取高质量船员和钱财则选择相反的天赋。(建立信任、友情)

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