另一个伊甸中,银织的雷使最后一个ac角色,那么游戏中银织的雷使怎么样,强度如何,一起来看看吧。
银织的雷使
水 雷 阴 冥 突
(日版V2.11.70;国际版未知)
专武未开放 梦见角
敌方全体水突二回(特大)+水&雷属性耐性50%DOWN(3回合)、属性或攻击种ZONE效果追加:自身物理爆击伤害50%UP(3回合)+展开ANOTHER ZONE(2回合,每场战斗限定使用1次)、自身展开ANOTHER ZONE时追加:发动疯狂之力
敌方单体雷突(小)+受伤(3回合,无视敌方耐性)、ANOTHER ZONE效果追加:受伤的伤害提升2倍、回合数增加为10回合
敌方全体水突(中)+必定爆击、ANOTHER ZONE效果追加:威力提升3倍
我方全体速度35%UP+全属性耐性35%UP+MP消耗量减少35%(5回合)、ANOTHER ZONE效果追加:BUFF回合数增加2倍(10回合)
自身损失现有HP10%+敌方单体水突四回(特大,威力2倍)、ANOTHER ZONE效果追加:威力提升2倍
敌方单体雷突三回(特大)+我方全体物理爆击率100%UP(1次行动)、敌方受伤时威力提升2倍、疯狂之力状态时:攻击回数增加二回(总共五回)、AF时使用依COMBO倍率威力提升(AF倍率1000%/提升5.5倍)
VC:展开瞬突阵(永久场地效果ZONE)+我方全体力量&智力25%UP(1回合)+敌方全体蓄积クラスタ1
被动技能1:
场上存在阵时每回合结束时依我方突技能使用次数1/2/3/4次对我方全体提升枪、弓装备队员伤害15/30/45/60%(1回合)
被动技能2:
每回合开始在前排时敌方全体蓄积クラスタ1,每回合结束时消耗所有クラスタ
疯狂之力效果:
自身带电效果(3回合,每个攻击次数追加一次雷突(小)攻击);开启后提升EX计量条等级1级,后续每回合提升2级,每场战斗限定使用1次
ANOTHER ZONE时追加效果(ANOTHER SENSE):
我方攻击时AF计量表回复点数+1(带电效果不算,吸收、无效、开启阵导致的属性/攻击种类AF计量增加值仍为0)
クラスタ蓄积效果:
依我方攻击回数增加(最多累积99层),消耗时给予敌方全体力量&智力[(1+蓄积数)/2]%DOWN效果(1回合)
使用分析
未来外典第六章出现的银织雷使,也是目前已知情报最后一位AC角。定位非常诡异,虽然具备瞬突阵、降水&雷耐50%、必上痛、速度+全属盾+减MP消耗BUFF,疯狂之力为带电效果,也具备拉AF条的能力,但是跟ES玫莉娜定位重叠了,并且银雷的辅助能力完全不能与ES玫莉娜的全体增伤、回复效果相比;大招部分有自身物理爆伤BUFF,也具备必爆及条件增伤,明明看起来不错,但是跟AS塞维罗一样绑死在疯狂之力及AF使用中,增伤条件太过严苛。
AZ的效果也不如其他四位AC角,只增加1点AF计量回复量,有跟没有一样;至于仿效塞维罗的敌方上印记,力智双降的减伤效果也不如预期,要达到20%的效果至少要在单回合打出40回攻击,不开AF不可能达成高减伤效果,而平砍的减伤效果又低的可怜。
不知道WFS是不是想把银雷当成AS塞维罗的强化版推出,但目前看来给了她一大堆特殊能力却完全没有相辅相成的感觉,辅助无法取代ES玫莉娜,输出并非水/突队首选,AZ效果也不如其他人,可能是未来外典中最没有必要入手的角色了...
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