原神中,不同的元素有着不同的充能效率,那么游戏中各个原素的充能效率怎么算,机制是什么,一起来看看吧。
本文包含以下内容:
一、微粒 晶球是什么?如何获得?与元素充能效率的联系?
二、同/异属性 微粒/晶球 包含多少能量?
三、所有角色产球效率(更新至2.7)
四、角色自身天赋/元素战技/元素爆发/命座 对充能的影响
五、圣遗物能量恢复手段
六、武器被动能量恢复手段
一、微粒 晶球是什么?如何获得?与元素充能效率的联系?
如图,元素粒子是战斗中这些颜色不同的小球体。
元素能量在游戏中的作用是释放大招,而能否在cd转好前攒满能量开启大招就显得尤为重要。而元素能量来源于元素微粒/晶球。
元素微粒/晶球可以由以下几种方式产生:
1、大部分元素战技造成伤害。
2、怪物血量掉到一定百分比。
3、击倒怪物。
4、当普通攻击和蓄力攻击击中敌人时,有概率为角色产生 1 点能量。每次普通或蓄力攻击无法产生能量时,概率都会增加。当能量成功生成时,概率将被重置。(不是微粒或晶球,而是直接能量加到角色中)。
(tips:元素爆发并不会直接产生能量。)
而元素充能效率不会增加微粒或者晶球的数量,而是增加晶球微粒的吸收率,打个比方,假如元素充能率是150%,那一个微粒则会恢复4.5能量。元素爆发并不会直接产生能量。
二、同/异属性 微粒/晶球 包含能量
回复元素能量可以是能量微粒或者能量晶球
而 晶球中的能量 = 微粒中的能量 x 3,且晶球或者微粒可以是无属性或者元素属性
元素微粒和元素晶球包含的能量如下(单位:能量)
队伍中的角色数量会影响场外角色的转化率。队伍中2/3/4个角色,非活跃角色转化率为活跃角色转化率的80%/70%/60%。
三、所有角色产球效率(更新至2.7)
通常来说,产球效率往往与角色自身强度相关
以下表格不计算怪物产球的角色元素战技产球(按照点按cd从小到大排序):
(A0表示无大招、A1表示有大招)
四、角色自身天赋/元素战技/元素爆发/命座 对充能的影响(更新中)
五、圣遗物能量恢复手段
六、武器被动能量恢复手段
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