原神中,三剑鬼是很强力的精英怪物,难度很大,那么三剑鬼怎么打,技能怎么应对,一起来看看吧。
三剑鬼不在图鉴中但均属于自律机关-人形机关
人形机关:有类似于人的行为和习性的类人机械
魔偶剑鬼·孤风:
浑身翠绿色的一个剑鬼,右手持「破风」,只有两种攻击技能,不会瞬移,不会格挡远程攻击距离它太远会慢慢走过来,还会施放远程风刃;
魔偶剑鬼·霜驰:
类似于孤风,霜驰全身天蓝色,右手持「碎霜」,有4 个攻击技能,不会瞬移也不会格挡,距离较远时会居合斩突刺,会放大招;
魔偶剑鬼·凶面:
相比于上面两个凶面逊多了,外观与正常的剑鬼别无二致,惟一的区别就是手里没有刀,可能喝醉酒被他自己扔了吧()只会使用面具攻击,会格挡,不会瞬移。
三剑鬼的招式刚刚好弥补了魔偶剑鬼的双元素攻击招式的缺失
这三个剑鬼基本上是一伙出现的
魔偶剑鬼·孤风(左)、霜驰(中)、凶面(右)
伤害:★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆
危险性:★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆
总体难度:★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆
无伤难度:★★★★★ ★★★★★ ★★★★☆
狡猾度:★☆☆☆☆
抗性数据表:
招式一图流速览:
没有任何掉落。
三剑鬼曾经出现过的地方:
1. 2.3版本的深渊12层,均为98级(2021/12/01-2021/12/15)
2. 1.6版本的活动「风来人剑斗奇谭」的第三、六、七间出现过,可选挑战因子来决定「凶面」是否出现
3. 2.7版本的活动「危途疑踪」的房间出现(三剑鬼同时出现),在「危悬高峭之庭」,「千旋百转之笼」,「昏晓逆乱之地」的第三回合的第三间概率出现,「奥诡孤谲之境」的第六回合的第三间概率出现。
打前准备与注意:
有盾拿盾,有奶拿奶
●盾/奶角色:剑鬼的削弱版,但伤害不亚于剑鬼。
注意:个人认为班尼特对角色存活率有很大影响。
班尼特的q有利于霜驰剑鬼输出。孤风和霜驰容易在一起打输出,就跟正常的剑鬼一样。最好打的是凶面。
▋魔偶剑鬼·孤风:
1.孤风:风吟
剑鬼孤风劈出两道风刃
伤害较高,难躲避
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★★☆☆
▋步骤:
●1.风流:
孤风平插刀鞘,飞快劈出两道风刃。
每道风刃对玩家造成50%风元素伤害。
伤害参考:90,50%+50%>DEF,84,KK>4372+4372
(KK,Kaedehara Kazuha,枫原万叶)
●躲避:
风刃移动速度很快。
技能前摇是刀入刀鞘,并发光。躲避的要领是刀鞘发光的时候按冲刺,冲刺两次就能全躲开。
阉割版剑鬼,怎么只坎两刀,会坎就多坎点(
2.孤风:破风之形
孤风剑鬼进行两段普通攻击,释放风刃协同攻击
近处伤害高,躲避不太难
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
▋步骤:
●1.风附:
孤风进行纵-横-纵式劈坎攻击的前两段,也就是纵-横式劈坎,每一刀都会产生风刃,风刃移动速度较快,挨得太近会受很多伤害。
风刃对玩家造成50%风元素伤害,若挨得太近会同时受到孤风的劈坎50%风元素伤害
伤害参考:90,50%+(50%)>DEF,84,KK>4372+(4372)
风来人里面这个剑鬼也被强化过,使他能够坎出很多下。
●躲避:
近处只推荐使用闪避帧躲避。远处可以遛剑鬼,第一道风刃很窄,很好躲,第二道风刃宽,闪避帧躲避的成功率高些(
▋魔偶剑鬼·霜驰:
3.霜驰:七五斩·霜
就是剑鬼的大招的复刻
剑鬼霜驰升空,手持两把刀插入地面
伤害极高,难躲避
伤害:★★★★★
躲避难度:★★★★☆
▋步骤:
●1.拿刀:
霜驰右手持「碎霜」,,左手凝聚另一把「碎霜」,
●2.驱散:
霜驰离开地面,手上的两把刀重重插入地面,造成大范围巨额伤害,随后丢掉左手的「碎霜」,
对范围内的玩家直接造成一次160%冰元素伤害,不像剑鬼一样要造成两次伤害。
伤害参考:90,160%>DEF,84,KK>13990,融化约20986,轻松破盾
●躲避:
技能前摇十分明显,就是手上又多了把刀,
躲避的要领是,刀插下的那一刻(差不多到霜驰裆部的位置),冲刺。
这只有一段伤害,躲得开没事,躲不开都白想活着。
说不会躲的,再给你们看一次!哼:
4.霜驰:居合斩·霜
剑鬼霜驰斜插刀鞘,猛冲对玩家造成伤害,但是冰伤
触发方式:玩家距离较远时就会触发
伤害高,不好躲避,
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★★☆☆
▋步骤:
●1冰碛:
霜驰向上斜插刀鞘,顷刻间发动极快的居合斩冲击,冲击完后会接一个新技能。
对路径上的玩家造成一到两段的60%冰元素伤害,
还是一样的越靠近冲刺终点(离它越远)越会挨到两次冰伤。
伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>5246;10493,融化13115
●躲避:
还是居合斩,前摇的不同就是刀鞘的闪光不一样,这个是蓝白色闪光。这时候按冲刺就可躲开,发光的意思是冲击位置已定。
5.霜驰:真空斩·霜
剑鬼霜驰平插刀鞘,狠狠劈出一刀,随后再斩一大刀
伤害很高,注意躲避
伤害:★★★★★
躲避难度:★★★★☆
▋步骤:
●1.入鞘:
剑鬼将刀插入刀鞘蓄力,并在周围此产生弱真空场牵引玩家。
●2.出刀:
蓄力1 s后结束,同时霜驰迅速拔刀挥出一刀,对周围玩家造成伤害,半秒后再在更大的范围挥一刀,原先第一次挥刀的范围内不受伤害。
霜驰的两次挥刀均对对玩家造成100%冰元素AoE伤害。
伤害参考:93,100%+100%>DEF,84,KK>8744+8744
●躲避:
前摇是霜驰的刀放在腰部,霜驰产生的真空场吸力很小,容易跑出去,但时间只有1s可以逃跑,比剑鬼的会短一些 ,劈坎第一刀的时候跑出去,马上再跑进来。
当然那一下可能会将你打飞,从而让你吃满所有伤害。
躲避示例如下图:
6.霜驰:碎霜之形
霜驰剑鬼进行三段普通攻击,没有什么特点
近处伤害较高,躲避不太难
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
▋步骤:
●1.霜冻:
霜驰进行横-斜-纵式劈坎,每一刀都造成伤害。
霜驰的每一段劈坎均造成50%冰元素伤害。
伤害参考:90,50%+(50%)>DEF,84,KK>4372,融化6558
●躲避:
技能前摇明显,刀举过头顶,技巧简单,跑远即可。
这货在班尼特的q里面轻松破钟离的盾。
▋魔偶剑鬼·凶面:
7.凶面:枉面移行
技能与魔偶剑鬼的完全一样,故文案直接摘过来
伤害高,容易躲避
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
▋步骤:
●1.丢脸:
剑鬼扔掉刀,合并双肩上的枉死之面具,停顿1s后向前推出,之后捡回刀,
面具对玩家造成100%风元素伤害。
伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>9340,
●躲避:
前摇很明显,很容易躲避,合并面具的时候向两边走开就行了。
被呆呆的凶面杀死的可能性不高,但绝不是0
8.凶面:枉面封尘
剑鬼凶面脱离面具,两半面具追踪玩家,合并后爆炸
只不过这次是风伤,正常的魔偶剑鬼没有这个技能
伤害高,容易躲避
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
▋步骤:
●1.丢脸III:
凶面依然扔掉刀,脱下两肩上的枉死之面具,并出现在玩家处,1.5s后面具合拢爆炸,过后依然再把刀捡回来
合拢面具对玩家造成100%风元素AoE伤害
伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>8744
●躲避:
枉死之面虽然会跟着你,但是面具要合拢的时候就停下来了,合拢的时候按一下冲刺就能躲过去了。
9.凶面:枉面笼罩
#脑袋一热,我给整成两个技能了…&
剑鬼凶面脱离面具,两半面具追踪玩家,合并后爆炸
伤害依然高,躲避没难度
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
▋步骤:
#为保持技能描述完整性,此处文案重复上一个技能,可选择直接忽略&
●1.丢脸II:
凶面依然扔掉刀,脱下两肩上的枉死之面具,并出现在玩家处,1.5s后面具合拢爆炸,过后依然再把刀捡回来
合拢面具对玩家造成100%冰元素AoE伤害
伤害参考:93,100%>DEF,84,KK>8744,融化约13116。
●躲避:
与「枉面封尘」相同,不多赘述。
同样地:
10.凶面:枉死之面
无害技,格挡较远的远程攻击和法术攻击、以及较远的大范围的AoE伤害
三剑鬼基本数据信息
以下是三剑鬼的基础数据
三剑鬼共用这同一套面板:
三剑鬼的倍率汇总表(这也太空虚了!):
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