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首页>资讯>手游攻略>原神三剑鬼打法攻略

原神三剑鬼打法攻略 三剑鬼技能应对技巧

作者:佚名来源:百度2022/06/23

原神中,三剑鬼是很强力的精英怪物,难度很大,那么三剑鬼怎么打,技能怎么应对,一起来看看吧。

三剑鬼不在图鉴中但均属于自律机关-人形机关

人形机关:有类似于人的行为和习性的类人机械

魔偶剑鬼·孤风:

浑身翠绿色的一个剑鬼,右手持「破风」,只有两种攻击技能,不会瞬移,不会格挡远程攻击距离它太远会慢慢走过来,还会施放远程风刃;

魔偶剑鬼·霜驰:

类似于孤风,霜驰全身天蓝色,右手持「碎霜」,有4 个攻击技能,不会瞬移也不会格挡,距离较远时会居合斩突刺,会放大招;

魔偶剑鬼·凶面:

相比于上面两个凶面逊多了,外观与正常的剑鬼别无二致,惟一的区别就是手里没有刀,可能喝醉酒被他自己扔了吧()只会使用面具攻击,会格挡,不会瞬移。

三剑鬼的招式刚刚好弥补了魔偶剑鬼的双元素攻击招式的缺失

这三个剑鬼基本上是一伙出现的

魔偶剑鬼·孤风(左)、霜驰(中)、凶面(右)

伤害:★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆

危险性:★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆

总体难度:★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆

无伤难度:★★★★★ ★★★★★ ★★★★☆

狡猾度:★☆☆☆☆

抗性数据表:

招式一图流速览:

没有任何掉落。

三剑鬼曾经出现过的地方:

1. 2.3版本的深渊12层,均为98级(2021/12/01-2021/12/15)

2. 1.6版本的活动「风来人剑斗奇谭」的第三、六、七间出现过,可选挑战因子来决定「凶面」是否出现

3. 2.7版本的活动「危途疑踪」的房间出现(三剑鬼同时出现),在「危悬高峭之庭」,「千旋百转之笼」,「昏晓逆乱之地」的第三回合的第三间概率出现,「奥诡孤谲之境」的第六回合的第三间概率出现。

打前准备与注意:

有盾拿盾,有奶拿奶

●盾/奶角色:剑鬼的削弱版,但伤害不亚于剑鬼。

注意:个人认为班尼特对角色存活率有很大影响。

班尼特的q有利于霜驰剑鬼输出。孤风和霜驰容易在一起打输出,就跟正常的剑鬼一样。最好打的是凶面。

▋魔偶剑鬼·孤风:

1.孤风:风吟

剑鬼孤风劈出两道风刃

伤害较高,难躲避

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★★☆☆

▋步骤:

●1.风流:

孤风平插刀鞘,飞快劈出两道风刃。

每道风刃对玩家造成50%风元素伤害。

伤害参考:90,50%+50%>DEF,84,KK>4372+4372

(KK,Kaedehara Kazuha,枫原万叶)

●躲避:

风刃移动速度很快。

技能前摇是刀入刀鞘,并发光。躲避的要领是刀鞘发光的时候按冲刺,冲刺两次就能全躲开。

阉割版剑鬼,怎么只坎两刀,会坎就多坎点(

2.孤风:破风之形

孤风剑鬼进行两段普通攻击,释放风刃协同攻击

近处伤害高,躲避不太难

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋步骤:

●1.风附:

孤风进行纵-横-纵式劈坎攻击的前两段,也就是纵-横式劈坎,每一刀都会产生风刃,风刃移动速度较快,挨得太近会受很多伤害。

风刃对玩家造成50%风元素伤害,若挨得太近会同时受到孤风的劈坎50%风元素伤害

伤害参考:90,50%+(50%)>DEF,84,KK>4372+(4372)

风来人里面这个剑鬼也被强化过,使他能够坎出很多下。

●躲避:

近处只推荐使用闪避帧躲避。远处可以遛剑鬼,第一道风刃很窄,很好躲,第二道风刃宽,闪避帧躲避的成功率高些(

▋魔偶剑鬼·霜驰:

3.霜驰:七五斩·霜

就是剑鬼的大招的复刻

剑鬼霜驰升空,手持两把刀插入地面

伤害极高,难躲避

伤害:★★★★★

躲避难度:★★★★☆

▋步骤:

●1.拿刀:

霜驰右手持「碎霜」,,左手凝聚另一把「碎霜」,

●2.驱散:

霜驰离开地面,手上的两把刀重重插入地面,造成大范围巨额伤害,随后丢掉左手的「碎霜」,

对范围内的玩家直接造成一次160%冰元素伤害,不像剑鬼一样要造成两次伤害。

伤害参考:90,160%>DEF,84,KK>13990,融化约20986,轻松破盾

●躲避:

技能前摇十分明显,就是手上又多了把刀,

躲避的要领是,刀插下的那一刻(差不多到霜驰裆部的位置),冲刺。

这只有一段伤害,躲得开没事,躲不开都白想活着。

说不会躲的,再给你们看一次!哼:

4.霜驰:居合斩·霜

剑鬼霜驰斜插刀鞘,猛冲对玩家造成伤害,但是冰伤

触发方式:玩家距离较远时就会触发

伤害高,不好躲避,

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★★☆☆

▋步骤:

●1冰碛:

霜驰向上斜插刀鞘,顷刻间发动极快的居合斩冲击,冲击完后会接一个新技能。

对路径上的玩家造成一到两段的60%冰元素伤害,

还是一样的越靠近冲刺终点(离它越远)越会挨到两次冰伤。

伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>5246;10493,融化13115

●躲避:

还是居合斩,前摇的不同就是刀鞘的闪光不一样,这个是蓝白色闪光。这时候按冲刺就可躲开,发光的意思是冲击位置已定。

5.霜驰:真空斩·霜

剑鬼霜驰平插刀鞘,狠狠劈出一刀,随后再斩一大刀

伤害很高,注意躲避

伤害:★★★★★

躲避难度:★★★★☆

▋步骤:

●1.入鞘:

剑鬼将刀插入刀鞘蓄力,并在周围此产生弱真空场牵引玩家。

●2.出刀:

蓄力1 s后结束,同时霜驰迅速拔刀挥出一刀,对周围玩家造成伤害,半秒后再在更大的范围挥一刀,原先第一次挥刀的范围内不受伤害。

霜驰的两次挥刀均对对玩家造成100%冰元素AoE伤害。

伤害参考:93,100%+100%>DEF,84,KK>8744+8744

●躲避:

前摇是霜驰的刀放在腰部,霜驰产生的真空场吸力很小,容易跑出去,但时间只有1s可以逃跑,比剑鬼的会短一些 ,劈坎第一刀的时候跑出去,马上再跑进来。

当然那一下可能会将你打飞,从而让你吃满所有伤害。

躲避示例如下图:

6.霜驰:碎霜之形

霜驰剑鬼进行三段普通攻击,没有什么特点

近处伤害较高,躲避不太难

伤害:★★★★☆

躲避难度:★★☆☆☆

▋步骤:

●1.霜冻:

霜驰进行横-斜-纵式劈坎,每一刀都造成伤害。

霜驰的每一段劈坎均造成50%冰元素伤害。

伤害参考:90,50%+(50%)>DEF,84,KK>4372,融化6558

●躲避:

技能前摇明显,刀举过头顶,技巧简单,跑远即可。

这货在班尼特的q里面轻松破钟离的盾。

▋魔偶剑鬼·凶面:

7.凶面:枉面移行

技能与魔偶剑鬼的完全一样,故文案直接摘过来

伤害高,容易躲避

伤害:★★★★☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋步骤:

●1.丢脸:

剑鬼扔掉刀,合并双肩上的枉死之面具,停顿1s后向前推出,之后捡回刀,

面具对玩家造成100%风元素伤害。

伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>9340,

●躲避:

前摇很明显,很容易躲避,合并面具的时候向两边走开就行了。

被呆呆的凶面杀死的可能性不高,但绝不是0

8.凶面:枉面封尘

剑鬼凶面脱离面具,两半面具追踪玩家,合并后爆炸

只不过这次是风伤,正常的魔偶剑鬼没有这个技能

伤害高,容易躲避

伤害:★★★★☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋步骤:

●1.丢脸III:

凶面依然扔掉刀,脱下两肩上的枉死之面具,并出现在玩家处,1.5s后面具合拢爆炸,过后依然再把刀捡回来

合拢面具对玩家造成100%风元素AoE伤害

伤害参考:90,100%>DEF,84,KK>8744

●躲避:

枉死之面虽然会跟着你,但是面具要合拢的时候就停下来了,合拢的时候按一下冲刺就能躲过去了。

9.凶面:枉面笼罩

#脑袋一热,我给整成两个技能了…&

剑鬼凶面脱离面具,两半面具追踪玩家,合并后爆炸

伤害依然高,躲避没难度

伤害:★★★★☆

躲避难度:★☆☆☆☆

▋步骤:

#为保持技能描述完整性,此处文案重复上一个技能,可选择直接忽略&

●1.丢脸II:

凶面依然扔掉刀,脱下两肩上的枉死之面具,并出现在玩家处,1.5s后面具合拢爆炸,过后依然再把刀捡回来

合拢面具对玩家造成100%冰元素AoE伤害

伤害参考:93,100%>DEF,84,KK>8744,融化约13116。

●躲避:

与「枉面封尘」相同,不多赘述。

同样地:

10.凶面:枉死之面

无害技,格挡较远的远程攻击和法术攻击、以及较远的大范围的AoE伤害

三剑鬼基本数据信息

以下是三剑鬼的基础数据

三剑鬼共用这同一套面板:

三剑鬼的倍率汇总表(这也太空虚了!):

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