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首页>资讯>手游攻略>原神久岐忍e技能机制介绍

原神久岐忍e技能机制介绍 久岐忍e技能使用分析

作者:佚名来源:百度2022/07/01

原神中,久岐忍有着独特的玩法机制,那么其中的e技能该怎么使用,机制如何,一起来看看吧。

E战技技能———越祓雷草之环

1、攻击范围

1.1 起手挥刀时

● E技能的起手攻击的范围较小,攻击半径大概比 半个位移(0.5个位移)稍微长一点。

▼如图

▶实际上,攻击半径会比 0.5个位移 大上一点 。

▶ 此时为完整的释放动画 。

● 操作tips

○攻击范围较小,尽量靠近敌人后再放技能,确保触发千岩四件套的效果,不然会丢失伤害。

○可以用 跳跃键(SPACE空格键)和 冲刺键(SHIFT键)取消动画。

▶如图

1.2、生成后的雷环(越祓草轮)

● 攻击范围大概为 0.75个位移

▼ 如图

▶ 范围比 香菱的风火轮 小一圈,比自己的技能起手(释放)时的攻击范围大。

2、E技能的治疗数值机制

● 为了方便大家自己去验证,这里选用角色试用副本中的面板作数值计算。大家可以去副本中验证。

▼附上角色面板

● 60级突破天赋是计算后加到生命治疗量上,并不是:

生命治疗量×(1+75%)

而是分开**计算后相加:

生命治疗量+精通治疗量

● 具体计算

▼如图

● 但由于精通基数太低(这里你可以把精通转换成生命值,如1000精通变成1000生命,1000生命的75%也不过是750生命而已)。如果为了治疗量去堆精通,收益就太小了。 精通对久岐忍的治疗量提升,只能算是锦上添花,在你堆精通打反应或歪了精通时 弥补点 治疗量而已。

● 60级天赋的精通伤害提升值计算,同理。是单独计算后,与其他伤害相加所得。(能吃到双暴加成,元素伤害加成。)。

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