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首页>资讯>手游攻略>另一个伊甸重生恢弘壮阔裂震崩落之试炼ex难度攻略大全

另一个伊甸重生恢弘壮阔裂震崩落之试炼ex难度攻略大全

作者:佚名来源:百度2022/07/05

另一个伊甸中,重生与过去的决战是奖励很丰富的玩法,那么其中的恢弘壮阔裂震崩落之试炼ex难度该怎么通关,一起来看看其中的ex各个关卡的通关攻略吧。

EX:

▷奖励

EX1

WAVE1

【原初之地】

R1 单体固定2000伤害

R2 全体地属性魔法攻击+黑暗

【海雷娜】

R1 单体无属性斩攻击

R2 全体无属性突攻击+地属性耐性下降

R3 我方全体物理耐性上升

R4 全体地属性魔法攻击+速度下降

WAVE2

【红色巨魔】

(开场召唤空瓶,击破时自身力&速上升)

R1 单体无属性打攻击+晕

R2 自身力量&速度上升(空瓶击破时跳过)

R3 单体无属性打攻击+晕

【黄色巨魔】

R1 我方全体物理耐性上升

R2 单体无属性突攻击

R3 单体固定3000伤害

【巨魔猎犬】

R1 单体无属性斩攻击+受伤(固定2000),两回攻击

R2 单体无属性斩攻击+受伤(固定2000),两回攻击

R3 我方全体物理耐性上升

WAVE3

【土偶大王文明】

(击破外壳后会出现核心,击破核心才算击倒)

R1 先制单体地属性打攻击+晕,两回攻击

R2 我方全体力量&智力下降

R3 先制单体地属性打攻击+晕,两回攻击

R4 全体地属性打攻击

【核心】

R1 全体无属性魔法攻击+混乱

R2 全体无属性魔法攻击+HP最大值累积下降

R3 全体无属性魔法攻击

R4 外壳回复

WAVE4

死亡&地狱巨魔,锁血50%/25%(只需其中一个触发),触发后造成全体无属性物理伤害+速度下降

其中之一先行死亡的话,回满另一只的血量

【死亡巨魔】

R1 我方全体力量上升

R2 单体无属性打攻击+晕眩,两回攻击

【地狱巨魔】

R1 敌方全体物理耐性下降

R2 单体无属性打攻击+受伤(固定2000),两回攻击

我的队伍:

EX2

WAVE1

【合成无人飞机】

(锁血50%,触发后重置行动)

R1 全体无属性魔法攻击

R2 单体无属性突攻击

R3 单体无属性魔法攻击+睡眠

R4 自身物理&全属性耐性累积上升

R5 单体无属性突攻击

R6 单体无属性魔法攻击+睡眠

R7 自身物理&全属性耐性累积上升

R8 单体无属性突攻击

R9 单体无属性魔法攻击+睡眠

WAVE2

【大地泥人】

R1 自身伤害无效盾(40次)

R2 单体扣除MP,两回攻击

R3 单体地属性魔法攻击

R4 全体地属性打攻击+晕眩

WAVE3

【帕西法尔王】

(开场时举盾,破坏盾才可以攻击本体,AF时破坏盾即可立即弓及本体)

锁血50%,触发后重新举起盾跟附加伤害无效盾(30次)

举盾时

R1 全体固定800伤害(下次使用再累积增加800)

R2 单体无属性魔法攻击+封印

R3 全体无属性魔法攻击

破盾后

R1 单体无属性斩攻击

R2 单体地属性魔法攻击

R3 单体无属性打攻击+晕眩

R4 重新举盾

WAVE4

【超能力自我】

(锁血50%/25%)

触发锁血后下回合使用全体无属性物理攻击+黑暗&睡眠&晕眩&石化

使用后下回合重置回R1循环

R1 召唤一个瓦砾(作用不明)+自身力量&智力上升

R2 全体无属性魔法攻击+单体无属性魔法攻击+混乱,两回攻击

R3 全体无属性魔法攻击+封印

R4 全体无属性打攻击+晕眩

我的队伍:

EX3

WAVE1

【巨魔男爵】

(锁血50%,触发后改变行动)

每个循环开始召唤一个炸弹,在R4时若未击破将直接造成全体99%生命伤害

R1 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,两回攻击

R2 单体无属性魔法攻击+封印,两回攻击

R3 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,两回攻击

R4 全体无属性魔法攻击+受伤

50%血后

R1 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,三回攻击

R2 全体无属性魔法攻击+受伤+单体MP扣除,两回攻击

R3 单体无属性魔法攻击+智力下降+封印,两回攻击

R4 单体MP扣除,两回攻击

WAVE2

【剥脸怪】

(每次变脸时自身累积力量上升并改变行动,锁血30%,触发后改变行动)

剥脸怪死亡时若脸未被归还则被剥脸者永久无法行动

开场女性脸孔

R1 先制单体剥脸(该单位行动不能,无法解除状态)

R2 依照被剥脸者武器属性,造成全体无属性攻击

R3 自身HP回复+归还剥脸+进入怒脸

怒脸状态

R1 先制单体剥脸(该单位行动不能,无法解除状态)

R2 单体地属性斩攻击+中毒,两回攻击

R3 全体地属性斩攻击

R4 依照被剥脸者武器属性,造成全体无属性攻击

R5 自身HP回复+归还剥脸+进入悲脸

悲脸状态

R1 先制单体剥脸(该单位行动不能,无法解除状态)

R2 单体地属性魔法攻击+中毒,两回攻击

R3 全体地属性魔法攻击

R4 依照被剥脸者武器属性,造成全体无属性攻击

R5 自身HP回复+归还剥脸+回归最初女性脸孔

30%血以下行动

R1 先制单体剥脸(该单位行动不能,无法解除状态)+单体地属性斩攻击+中毒+全体地属性斩攻击

R2 单体地属性魔法攻击+中毒,两回攻击

R3 依照被剥脸者武器属性,造成全体无属性攻击

R4 自身HP回复+归还剥脸

WAVE3

【幽灵王】

R1 单体无属性斩攻击

R2 单体无属性斩攻击+晕眩

R3 我方全体力量&智力上升

R4 全体地属性斩攻击

【暗影骑士】

R1 单体无属性突攻击

R2 单体无属性突攻击+睡眠

R3 单体火属性突攻击

R4 单体无属性突攻击+睡眠

【暗影巫师】

R1 单体火属性魔法攻击

R2 单体火属性魔法攻击

R3 什么都不做

R4 全体固定2500伤害+自爆

【暗影小丑】

R1 单体无属性斩攻击

R2 单体无属性斩攻击+中毒,两回攻击

WAVE4

【帕帕.麦克米那路】

(锁血50%,触发后改变行动)

50%额外弱所有物理耐魔法,50%后转换物理跟魔法弱耐

R1 召唤两台子机+全体地属性魔法攻击+中毒(固定2500)

R2 全体无属性打攻击+晕

R3 全体地属性魔法攻击+中毒(固定2500)

R4 全体无属性打攻击+速度下降

50%血后

R1 全体无属性打攻击+晕

R2 全体地属性魔法攻击+中毒(固定2500)

R3 全体无属性打攻击+速度下降

子机

R1 全体无属性打攻击+速度下降

R2 全体无属性打攻击+速度下降

R3 全体无属性魔法攻击+自身死亡

我的队伍:

EX4

WAVE1

【海雷娜】

R1 单体无属性斩攻击

R2 全体无属性突攻击+地属性耐性下降

R3 我方全体物理耐性上升

R4 全体地属性魔法攻击+速度下降

【巨魔男爵】

(锁血50%,触发后改变行动)

每个循环开始召唤一个炸弹,在R4时若未击破将直接造成全体99%生命伤害

R1 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,两回攻击

R2 单体无属性魔法攻击+封印,两回攻击

R3 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,两回攻击

R4 全体无属性魔法攻击+受伤

50%血后

R1 单体无属性魔法攻击+力量下降+中毒,三回攻击

R2 全体无属性魔法攻击+受伤+单体MP扣除,两回攻击

R3 单体无属性魔法攻击+智力下降+封印,两回攻击

R4 单体MP扣除,两回攻击

WAVE2

死亡&地狱巨魔锁血50%/25%(只需其中一个触发),触发后造成全体无属性物理伤害+速度下降

其中之一先行死亡的话,回满另一只的血量

【红色巨魔】

(开场召唤空瓶,击破时自身力&速上升)

R1 单体无属性打攻击+晕

R2 自身力量&速度上升(空瓶击破时跳过)

R3 单体无属性打攻击+晕

【黄色巨魔】

R1 我方全体物理耐性上升

R2 单体无属性突攻击

R3 单体固定3000伤害

【巨魔猎犬】

R1 单体无属性斩攻击+受伤(固定2000),两回攻击

R2 单体无属性斩攻击+受伤(固定2000),两回攻击

R3 我方全体物理耐性上升

【死亡巨魔】

R1 我方全体力量上升

R2 单体无属性打攻击+晕眩,两回攻击

【地狱巨魔】

R1 敌方全体物理耐性下降

R2 单体无属性打攻击+受伤(固定2000),两回攻击

WAVE3

【合成无人飞机】

(锁血50%,触发后重置行动)

R1 全体无属性魔法攻击

R2 单体无属性突攻击

R3 单体无属性魔法攻击+睡眠

R4 自身物理&全属性耐性累积上升

R5 单体无属性突攻击

R6 单体无属性魔法攻击+睡眠

R7 自身物理&全属性耐性累积上升

R8 单体无属性突攻击

R9 单体无属性魔法攻击+睡眠

【超能力自我】

(锁血50%/25%)

触发锁血后下回合使用全体无属性物理攻击+黑暗&睡眠&晕眩&石化

使用后下回合重置回R1循环

R1 召唤一个瓦砾(作用不明)+自身力量&智力上升

R2 全体无属性魔法攻击+单体无属性魔法攻击+混乱,两回攻击

R3 全体无属性魔法攻击+封印

R4 全体无属性打攻击+晕眩

WAVE4

【土偶大王文明】

(击破外壳后会出现核心,击破核心才算击倒)

R1 先制单体地属性打攻击+晕,两回攻击

R2 我方全体力量&智力下降

R3 先制单体地属性打攻击+晕,两回攻击

R4 全体地属性打攻击

【核心】

R1 全体无属性魔法攻击+混乱

R2 全体无属性魔法攻击+HP最大值累积下降

R3 全体无属性魔法攻击

R4 外壳回复

WAVE5

【诺姆的幻灵】

(锁血50%,触发后改变行动)

R1 全体地属性打攻击

R2 全体速度累积下降

R3 全体无属性打攻击+晕眩

R4 全体地属性打攻击

R5 全体地属性耐性下降

R6 全体无属性打攻击+晕眩

【50%血后】

R1 全体速度累积下降

R2 全体地属性打攻击

R3 全体无属性打攻击+晕眩

R4 全体地属性打攻击

我的队伍:

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