天地劫手游中,慕容璇玑是很强力的角色,那么游戏中慕容璇玑怎么样,怎么培养,下面一起来看看吧。
一、天赋技能
(基础属性)
解析:服务于角色定位,上只作简单比较,下方定位会总结。
1.基础法攻同档较低,低于同系紫枫,仅高于郸阴26点。
2.基础气血、会心偏高,高于同系紫枫。
(天赋解析)
解析:
1.核心长手
:一寸长,一寸强。手长,是璇玑最鲜明的特点。
2.暴击爆伤为独立的伤害区间。
//下方会有解析。
(二)关键技能
1.【引雷:初始】
:常规对单、协助:雷电空间
2.【雷鸣:下一】
:常规对群、上【电流】
3.【点掣:中一】
:战略功能:【扰动】效果
4.【千煌:中三】
:扰动、高倍率对群
//注意,并没有否认其他技能的强度于应用。这里仅是对“涉及角色的核心功能”的技能进行特别介绍,一些“机制复杂”的技能也会特别说明。
二、两个问题:二选一、暴击无用论更正
(一)璇玑、紫枫二选一。
:璇玑、紫枫不重合,各有特点。同前置条件下,个人认为璇玑更泛用:经典长手、大雷阵阵眼。
结论:前期二选一,个人推荐优先璇玑。
(二)正确认识暴击爆伤。
1.基础爆伤虽未1.3,但珍贵在其为单独的伤害区间。
:即同第一伤害区间(魂石套装、武器附魔、天赋、被动、buff)、第二伤害区间(魂石词条、星耀)、技能倍率、克制倍率相互独立,彼此之间为乘法。
伤害参考公式奉上:最终伤害=(进图攻击力x克制系数-敌方防御力x(1-穿透百分比))x 一类系数 x 二类系数 x 暴击系数 x 技能倍率)
//公式取自b站up“何二唯一”,引用得本人同意。
2.雨露均沾。
:我们都知道,在有限的分配中,“A x B x C”在什么情况下取最大值。
3.如果还要说暴击没用,请参考普攻与对单技能的伤害差别。
:对单技能常规为两种:1.3、1.5。常规爆伤为1.3
三、培养建议
1.阵容需求:
:炎、冰、雷,每系至少需要两个c。前期通常建议:一物理一法术,至少这么两个。
2.阵眼需求
:璇玑大雷阵,非常泛用。
3.特殊环境应对需求
:长手可白嫖、可节约回合。
前、中、后期培养建议:养
“明明是三个人的电影,我却始终不能有姓名。”
(养成部分)
一、五内选择
【路线推荐】
:常规推荐优先走下,拿下一群技、下二被动。然后转头走上,且走到底。
【蕴石建议】
:对于一般玩家,下二拿了以后,把上路点穿就行了。
二、魂石饰品(什么属性优先?)
首选推荐:
【妖术】非常推荐的选择。
:璇玑的长手特点只适用于主动技能,每一个主动技能都值得再来一次。
【朱焰】泛用专业户。
:老牌泛用了,阿猫不要了可以给阿狗。
》》副属性优先级:
法攻、法穿(攻坚属性)、法伤 > 暴击 > 其他
三、技能携带
1.常规携带:一单一群,【雷电空间】与【长手白嫖】是主要关注点
:一内力【神念:下二】、【引雷:初始】、【雷鸣:中三】
ps.My humble opinions(搞一搞):【雷鸣】较【紫琰】泛用、常规。
a.雷鸣的电流效果可服务到队友;
b.紫琰效果与妖术师重合;
c.需要两个回合连续使用对群技的情况,不多。
说明:
//考虑技能携带时,环境、魂石与队友可能也会成为考量点。
//搭配不是死的,各位可根据具体情况进行适当调整。
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