开拓
传统
传统(Tradition)是一种通过消耗凝聚力解锁的能力。不同的传统路线意味着不同的发展风格。完成某一传统分支内全部传统后即可获得一个飞升天赋空槽。
能源
energy <数值>
增加<数值>数量的能量币。只输入energy或cash,不加具体数值,会增加5000能量币。
cash <数值>
矿物
minerals <数值>
增加<数值>数量的矿物。只输入minerals不加具体数值,会增加5000矿物。
食物
food <数值>
增加<数值>数量的食物。只输入food不加具体数值,会增加5000食物。
合金
alloys <数值>
增加<数值>数量的合金。只输入alloys不加具体数值,会增加5000合金。
影响力
influence <数值>
增加<数值>数量的影响力。只输入influence,不加具体数值,会增加5000影响力(不开instant_build时会超过上限,所以实际只加到上限值)。
凝聚力
unity <数值>
增加<数值>数量的 凝聚力。只输入unity,不加具体数值,会增加500凝聚力。
工业科研点数
engineering <数值>
增加<数值>数量的工程学研究。只输入engineering,不加具体数值,会增加5000工程学点数。
社会研究点数
society <数值>
增加<数值>数量的社会学研究。只输入society,不加具体数值,会增加5000社会学点数。
物理学点数
physics <数值>
增加<数值>数量的物理学研究。只输入physics,不加具体数值,会增加5000物理学点数。
国策
国家理念(Civics)是群星中一个文明的全局特性,在游戏开始时,玩家可以根据自己的权力体制选择2个国策,游戏开始后,在完成了科技星系管理后解锁第3个国家理念槽
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