LOL云顶之弈11.13更新内容是2021最新S5赛季光明与黑暗新版本玩法,英雄、羁绊、装备将进行更新喔,那么云顶之弈11.13更新内容有哪些、云顶之弈11.13版本改动内容汇总呢,电玩圈为大家带来了介绍。
11.13版本更新
11.13版本预计将6月24日
新版本的改动很多但对天梯的实际影响不大
主要削弱了天使略微加强神盾
还有关于武器库的一些改动
环境应该不会怎么变,天使消失游侠起飞
系统改动
+两件特殊物品的武器库 将替换为 四件成装的武器库
+两件特殊物品的武器库 将替换为 两件散装+两件成装的武器库
4-2武器库出现概率提升
特殊物品出现概率大幅降低。
转职物品出现概率略微降低。
散件/成装出现概率略微提升。
5-2武器库出现概率降低
特殊物品出现概率大幅降低。
转职/散件物品出现概率略微降低。
成装出现概率略微提升
6-2及7-2等大后期阶段的武器库出现概率不变
出现特殊/转职物品的概率降低。
武器库中意义不明的转职概率大幅度降低
羁绊改动
护盾值:25/40/60% >>> 25/45/75% 最大生命值
每件黑暗装备提升:10% >>> 15%
额外法强/攻击力:30/70/140 >>> 25/60/125
(破败前期战斗力降低,黑暗装备加成达到上限则和之前的强度基本相同)
减免值:15/40/80 >>> 20/40/70
护甲值:40/90/180 >>> 35/85/170
(4)屠龙组合 对屠龙英雄加成:80% >>> 70%
(6)复苏组合生命&法力值回复:10% >>> 9%
(9)圣光组合&法强:90 >>> 100
(2)游侠组合攻速:70% >>> 75%
(8)征服组合攻速:180 >>> 195%
棋子改动
一费
法力值:40/80 >>> 30/70
技能伤害:150/250/350 >>> 150/250/400
技能护盾:250/350/450 >>> 250/375/525
生命值:500 >>> 450
技能伤害:250/350/450 >>> 250/375/525
攻击速度:0.7 >>> 0.75
被动增强:“每四次攻击附加伤害值” 这一被动调整至全状态下激活,上马状态下也将激活这一被动了。
二费
法力值:0/60 >>> 30/80
新技能效果:【特朗德尔】吸取敌人的力量,减少敌方 35% (固定, 不受加成)的生命值、护甲、魔抗、攻击力,自身获得 100/130/200%(受法术强度加成) 吸取的状态值,效果持续8秒。
技能攻击力百分比:150/160/180% >>> 150/155/165%
破法效果:35/35/50% >>> 35/35/35%
法力值50/125 >>> 60/125
技能伤害:150/200/325 >>> 150/225/350
三费
技能伤害:250/350/750 >>> 250/350/700
首段技能伤害:200/250/420 >>> 180/250/420
次要技能伤害:100/125/210 >>> 90/125/210
技能护盾值:150/225/400 >>> 125/200/400
技能命中宽度略微提升
技能伤害:300/400/600 >>> 300/450/750
技能伤害:300/400/750 >>> 250/350/700
额外真伤:30/40/75 >>> 25/35/70
闪避:调整为固定45%闪避概率。
新增:变形后提供 40/50/75% 的攻击速度。
额外伤害触发条件: 闪避/暴击 >>> 每4次攻击
额外伤害: 120/180/450 >>> 200/300/600
四费
法力值:100/200 >>> 120/200
护盾值:350/500/3000 >>> 300/450/3000
额外伤害:100/150/300 >>> 125/150/300
技能伤害:240/300/700 >>> 225/280/700
攻击速度:0.85 >>> 0.9
攻击速度:0.75 >>> 0.8
扩散后的次要目标仅受到一半的眩晕效果
五费
法力值:100/200 >>> 110/200
技能伤害:140/175/666 >>> 130/160/666
生命值:500 >>> 650
攻击速度:1.0 >>> 1.1
攻击力:60 >>> 75
第三次飞升伤害免疫:攻击10次触发 >>> 攻击15次触发
第四次飞升范围伤害:200/300/10000 >>> 80/125/4000
这么改感觉飞升之后和S3S4天使伤害差不多
装备改动
负面效果更改:整场对局每秒受到2.5%的灼烧伤害 >>> 仅受到共25%最大生命值持续8秒的灼烧伤害。
负面效果触发条件:每当装备者造成暴击伤害 >>> 每当装备者普通攻击/技能释放
(群体伤害性技能可以装备【黑暗无尽之刃】了,在之前每命中一个目标都将受到一次伤害,现在只取决于单次的技能释放与普攻了。)
伤害:200 >>> 250%最大法力值
额外生命值获取:400% >>> 350%最大法力值
最大额外伤害触发阈值:1750 >>> 1650
最大额外伤害比例:80% >>> 75%
提供双抗:70 >>> 60
范围伤害减免比例:30% >>> 25%
BUG修复
8名【刺客】单位时,刺客羁绊加成将会消失的Bug。
130%
日炎斗篷】,装备者将会正确地受到自我灼烧了。
(复苏亡魂、复活甲)将不会在【千绝】的技能中触发了。
*游戏介绍
英雄联盟自走棋云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。
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