苍之骑士团2中,有着独特的战斗系统,那么游戏中战斗怎么玩,需要注意什么,下面一起来看看吧。
基础战斗系统:
游戏采用变种回合制,下面就是战斗画面,来自新手引导阶段主角爹vs狼人
其中:右下角代表目前使用角色,每个角色拥有一个被动一个常时技能与一个怒气技能,普通角色每一回合增加一点怒气,怒气上限5,特殊角色会有特殊增加方法。一般3怒可以使用怒气技能,带来超高伤害或超强恢复等等。绿条代表生命值,左下角代表目前身上拥有效果。
如上图里昂公,已经可以使用必杀技了。
三个深红色的格子,是里昂普通攻击的轨迹,也就是可以打到的格子,一般情况下自然是攻击到的单位越多越好。
这是里昂公的怒气技能释放范围,俗称大招,深红色,为身前两格后的一格,明显的单体爆发技能。
中间部分为棋盘,我方单位可以在白格子任意行动,并且可以攻击空地来结束行动(虽然会有提示)。行动完毕单位脚下会有锁样图案,敌方单位脚下是浅红色格子,我方单位不可越过地方单位所在列。己方所有单位行动完毕后敌方行动。
左下角代表克制关系,斩 克制 打,打 克制 突,突 克制 斩,弓箭与魔法互相克制。
职业名称取决于游戏内羁绊系统:
红斩角色武器多为剑,苍突角色多为枪手,紫打角色使用斧、锤等钝器,远(神射)角色是弓箭手,魔法角色使用稀奇古怪的法器。
职业会决定攻击范围,斩角色为正三角(主角),倒三角(上图里昂公),以及单体(公主),枪兵为一列3格,打手(雾)为一行3格或4格。
斩:示例为里昂,倒三角
突:示例为特雷西亚,一排三格
打:示例为莫里斯,一列四格
远:示例为罗伊(作者没有这张卡,搬运自苍骑2群),攻击一排中距离自己最近的单位
魔法:攻击范围五花八门,无明显示例。
在地图边缘的时候,攻击范围会产生变化如下
比如这个主角在不同的边缘,只能攻击两格。攻击范围实际以角色为中心进行展开,而非以地图为中心进行展开,比如莫里斯在边缘只能攻击一列三格。利用这一点可以更好的进行攻击与取舍。
怒气技能:怒气技能的范围与效果与角色有关,与职业无绝对关联,示例为苍突职业的亚黛尔海德,她身为突职业,怒气技能却是十字
力尽:生命值归0时,单位将退出战场,而一名友方单位将获得一点能量。注:敌人也一样。所以战斗的时候把握好顺序,必杀棘手的敌方单位优先控制血线,待不得不发的时候一起秒掉。
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