禁忌学院2逃离是一款好玩的冒险解谜游戏,下面一起来看看详细的通关攻略吧。
1.去右边捡块儿板砖,旁边儿花园里薅根儿草,然后板砖砸玻璃
2.捡块儿玻璃碎片,划开纸箱子,拿到钳子
3.带着钳子去拿灭火器,别忘了地上的弹簧
4.鸟笼点一下,玩小游戏,进去获得灯泡,然后再扯一下把线拉下来,用钳子把线剪断,然后弹簧绳和干草合成以后接到线上
5.用钳子把燃烧的弹簧绳取下来获得火种,拿去烧箱子开路( ̄▽ ̄)/为什么必须用钳子呢,因为怕你触电( ̄▽ ̄)~*
6.烧完以后就可以用灭火器灭火下楼了
7.下楼以后眼前突然一片乌漆嘛黑的,之前的电灯泡就该用上了,然后开关开灯
8.然后发现,咦,居然有人在通往天台的楼梯间放了那~么~大~一面镜子,那我怎么能不照一照欣赏一下帅气(狼狈)的自己呢~(。・`ω′・)
不过揽镜自照之余也不要忘了你还是一个侦探啊喂,记得不要忽略镜子角上那一根针( ̄▽ ̄)~*
接下来就可以愉快的下楼迎接光明新生活(划掉)啦 ^_^
9.然后就进去美术室啦,视觉暴击,反正我一开始看到是不适了有一会儿的……点点点触发剧情然后获得画框
10.然后右边获得美工刀,用刀把画撬下来(那么大三张脸怼面前真的让我心理性不适……)
11.画拿画框裱起来挂墙上一起,然后结合左边的提示和右边的图按照ABCD脸钉眼火的顺序得到红色箱子密码8963,讲真中间那个交叉图这么早就放在这里好误导啊,我一开始以为这里需要换顺序结果试了好多次都不对结果最后是直接莽过了′_>`
12.箱子里获得机关部件之后本来按理说应该先去左边音乐室走华容道的,但是我是谁?我是侦探啊,所以我怎么能走寻常路呢?我当然要四处晃一晃溜达一下熟悉熟悉环境不是?毕竟被坑了第一次还没爬出来但总要吃一堑长一智不是~
于是我溜达到了下面一层的楼梯间并看见了一个假鼻子!(bushi)(小声bb:我合理怀疑这是结局的老太太不小心落在这儿的假鼻子,点头.jpg)
然后假鼻子用美工刀刮掉看到底下的数字,这显然是后面要用的新线索,当然要记下来!不愧是我,随便逛逛就能发现新线索(嘚瑟)
但与此同时也发现线索旁边还有一把大锁在等着我,看来本侦探任重而道远呀~
13.发现任务的我不能继续嘚瑟了,该回音乐室走华容道了,痛苦面具.jpg
进入音乐室的我收获了钢琴凳一枚,缺键的钢琴一架,同时发现我的新线索这么快就派上用场了,啊哈哈哈哈,是我是我就是我,天才侦探~~哦,对不起我忘记了自己的名字=_=
14.从钟里的小丑身后获得了一个琴键,然后去隔壁用我的钢琴凳砸碎花瓶获得剪刀,要我说,不就一个花瓶,直接扔地上砸了,反正都要砸不是╮(‵▽′)╭
剪刀有什么用呢,我发现后面有一个缺块儿的地球仪,然后记起来隔壁美术室有张世界地图,于是我就去拿剪刀剪了一块儿回来拼上了( ̄▽ ̄)/是不是很棒?或许以后等我老了不干侦探这行儿了可以去开个店专业将地图转化为地球仪( ̄▽ ̄)~*只收加工费哦~
15.修好地球仪后我们拿到了第二个钢琴键和琴谱,然后就把钢琴修好弹钢琴了~
虽然我不知道有谁会这么丧心病狂到把钢琴键拆开藏好,而且我为什么这么十项全能还会因为侦探所接不到单子而穷困至此( ̄▽ ̄)~*可能这就是爱~吧
钢琴琴谱如下:
钢琴弹完之后可以获得一把钥匙,拿去开隔壁电脑室的门,转战下一个战场啦~( ̄▽ ̄)~*
16.进电脑室我们先看到了一台电风扇,还插着电呢,毕竟现在夏天不是,凑近一看电扇上还有个数字14呢,哦不是我眼瞎,它应该是74 ′_>`
旁边一个监控台凑近了看,嗯,没插电,同时我获得了又一把钳子,所以之前我为什么要丢掉上一把啊喂,上一把还能绝缘防触电呢( ̄▽ ̄)~*,旁边有个小纸条,新备用线索+1;下面还有个图形密码抽屉,新任务+1.
然后我们把插板从电风扇换给监控台吧,反正这电风扇也不能用 ̄へ ̄
17.通电之后监控有画面了,同时根据之前美术室的线索进行互换得到图形密码打开抽屉
18.打开抽屉发现了又一张小纸条,和之前的明显拼一拼得到一个吉他(不存在的反应发生了bushi)
好了,然后我们去隔壁音乐室看那把被上锁的吉他盒子,这时,侦探就该拿出我的职业素养——撬锁了!
所以为什么我不把我能撬的锁都直接撬开呢?还要费时费力去找一把两把三把四把五把六把七把~钥匙
19.用钳子把之前从楼梯道镜子那里得到的钢针掰弯,然后进行撬锁,撬锁的图就是上面拼出来的图啦
20.打开吉他盒子之后看到一串红蓝相间的数字后续待用,同时往下扒拉一下吉他,得到一把钥匙,打开内袋获得日历
21.钥匙拿去打开物理实验室的门,然后点击获得日历,没电池的手电筒,玩小游戏获得螺丝刀,还有半架***,同时发现一个锁上的抽屉
为什么***是半架呢,我也不知道( ̄▽ ̄)/
22.来到左边,点击获得电池,另外半架***,电池和手电筒合成得到有电的手电筒,两个***合成得到完整的***
然后手电筒可以放到一个我也不知道是什么的东西上( ̄▽ ̄)~*
同时注意到一个七位四色的密码箱
23.回电脑室把日历挂上,然后架上***拿螺丝刀开通风口,获得又一把钥匙
24.然后来到电脑室左边看到一个红蓝色的密码箱,试一下我们之前看到的那串红蓝数字,哎呀不行,所以说还有别的线索( ̄▽ ̄)~*
然后看到旁边有个小本本,结果小本本不能直接点,必须得先拉开中间的椅子才能点 ̄へ ̄
拉开中间的椅子之后再点一下中间的椅子获得又一个日历
然后小本本和红蓝数字结合得到密码
25.打开密码箱获得遥控器,遥控器是开投影仪的( ̄▽ ̄)/
不过为什么投影仪不能直接搭***上去开呢,还非得遥控器,我以前高中的时候投影仪都直接让同学站桌子上开的( ̄▽ ̄)~*因为没有遥控器……
26.打开投影仪获得一串数字,如下图。先记着
27.然后获得的日历挂到墙上获得一堆有 颜色的数字,风扇换成绿色的74
28.棕绿蓝黄,这熟悉的颜色和七位数字,可不是物理实验室的密码箱嘛
回到物理实验室,顺带把上锁抽屉用通风口的钥匙打开获得打火机
然后按颜色顺序排列数字得到密码
29.打开密码箱又获得一把钥匙,现在这一层除了那个手电筒貌似已经没有别的东西了,所以可以钥匙开锁下楼啦
30.下楼之后延续传统到处逛一圈,发现我们除了石英钟和点一点门口那个名人名言什么也干不了
( ̄▽ ̄)~*
31.名人名言的线索貌似现在还没有什么用,先存着。
那么石英钟怎么办呢
然后我们发现石英钟有三个按键可以按,跟之前的投影仪好像有点儿关系
有什么关系呢,这么看好像不太清楚,但这么看就很明白了( ̄▽ ̄)~*
第一下按第一个键,第二下第三下按第三个键,第四下按第二个键……以此类推,按完就OK啦
32.按完之后获得一把钥匙,打开化学实验室的门
墙上一张元素周期表,点开柜子获得剧情,然后玩小游戏打开另一个柜子,获得剪刀,锥形瓶以及没有灯芯的酒精灯
(他要叫他烧杯我也莫得办法,不过以后化学实验室里不管是烧杯还是锥形瓶都不要像游戏里这样用酒精灯直接加热啊,不过酒精灯现在用的也比较少了就是,危险是概率事件,但你被老师骂是必然事件╮(‵▽′)╭)
33.酒精灯没有灯芯怎么办呢,我们拿着剪刀上楼找之前的***,把上面的绳子剪下来
emmmm,虽然我不是很懂这一步到底有什么意义=_=
然后把绳子插进酒精灯里获得有灯芯的酒精灯了
34.来到左边,点开一个显微镜获得一串字母OICU,同时下面台子还需要一个密码,把OICU跟元素周期表对应就可以得到密码了
解开密码,获得铁架台
35.然后在水池里获得金属垫子,并给锥形瓶接满水
36.在水池旁边的墙上柜子里点击获得树脂晶体,玩小游戏开柜子,在柜子里获得影映纸,然后根据柜子里书的颜色和数字顺序排列获得颜色密码
解开颜色密码获得钥匙
37.现在我们有了铁架台,酒精灯,装水的锥形瓶,金属垫子(虽然不明白有啥用),还有一块儿树脂,一整套实验装置和原料,就可以快乐地做实验啦
把装置台在抹布上(为啥要在抹布上我也不知道=_=)装好,然后打火机点火就可以获得一瓶胶水,先备用吧( ̄▽ ̄)~*
38.然后我们拿着从颜色密码柜里获得的钥匙去开隔壁活动室的门,进去下一步( ̄▽ ̄)~*
39.进入活动室,在飞镖盘和小柜子上获得俩飞镖
40.去左边,获得跳棋棋子,小木棒,还有一个红蓝六位数字密码盒
41.密码盒怎么开呢,带着之前的影映纸去之前二楼没有用到的手电筒那里,把影映纸放上去,得到蓝色和红色的数字
ummm,我不是很懂这里的意义,感觉好牵强的亚子……为啥非得把手电筒留在楼上架子上?而且那俩架子不都是空的么?影映纸放上去咋就不一样了??虽然我不是很懂影映纸的原理,但我做的物理实验里面这种光感的物件是一次性的来着=_=
放在这里用的话我还是觉得游戏给两张已经感光定型的影映纸,然后随身携带手电筒,用手电筒辨别比较合适?
42.好了,言归正传,带着密码回去解开红蓝密码盒,335159,获得象棋棋子
43.然后拿木棒蘸胶水,涂到小游戏盒子上,把象棋贴上去,然后玩小游戏得飞镖
要我说,为啥非得拿胶水贴回去,拿胶水贴回去还非得用木棒′_>`,,直接把胶水倒点儿在棋子上再按回去也不是不行′_>`,更何况反正这里也就是一个做参考的,就算不是作参考的,我也只要知道这个位置是啥不就成了么,没必要那么严实地非得拿胶水贴回去,直接放上去不更合适?
44.把跳棋棋子放到需要投币的游戏机上,玩下一个小游戏获得线索
忍不住又一次吐槽,啥游戏机需要跳棋棋子啊,我觉得随便换成一个角落里捡的别人不小心落下的硬币不比跳棋棋子合适
45.回到飞镖盘,根据上图数字插飞镖,3,10,12,
然后获得一把钥匙
46.带着钥匙去开医务室的门,又一次转换阵地
47.进入医务室,获得俩迷题,一个轮子,一个电箱
48.去左边收集线索,小架子和衣服上获得俩金属棒,拼图得到完整的X光片,掀开桌子上的桌布得到小纸条提示,柜子上还有一把密码锁,根据小纸条提示,一个个的试密码
解开密码,打开柜子,获得电线
49.把电线给X光插上,获得电箱线索,图是这么看的( ̄▽ ̄)~*
50.根据亮点调整电箱,获得第三个小铁棒
51.小铁棒可以插到那个轮子上面,但是应该怎么插呢,这时候我想起之前在大门口那个名人名言下面有得到一个线索,跟这个图有点类似啊
根据第二个图,把小铁棒插上去就OK了,再次获得一把钥匙
52.用钥匙打开隔壁杂物室的门,果然( ̄▽ ̄)~*把人锁在杂物室果然是学校的传统艺能了( ̄▽ ̄)~*,到这里解谜就结束啦