lol手游中,即将更新大乱斗模式,那么lol手游大乱斗模式怎么玩,下面一起来看看吧。
首先是给大家展示一下地图布局:
可以看出,地图首先是保留了整体的样貌,与端游相比确实是做了相当大的还原,同时为了适应手游的快节奏属性,和召唤师峡谷一样对门牙塔和和水晶做了删减的处理,同并且整体的地图大小也做了相应的缩减。
一塔二塔和水晶的生命值分别是3000,4000和5000
另外比较明显的一点改动是端游的草丛是只有左侧有草丛的,而手游是两边都有的,这就为游戏增加了不少对抗性
血包有四个,会在小地图上标识出来,并且会有刷新时间提示
和端游一样是吃掉之后先给自己回血,再出一个大圈共同回血,需要注意的一点是,这个大圈回血是无论哪一方吃下血包,只要回血光束落下时候在圈里就会回血的(让弹妹康康谁在偷偷吃血包!
其次,大乱斗与正常模式相比新增了两个召唤师技能,那就是清晰术和标记。
这里简单说一下,清晰术用于回复蓝量的,从技能描述可以了解到,使自己回复50%蓝量,周边队友回复25%蓝量,冷却时间为90s。在大乱斗实用性其实还算可以,咱的理解是主打前期压制,因为前期蓝耗比较高,双方前期激烈对拼几波通常就会陷入没蓝的尴尬境地,使用了清晰术就有更多的压制空间,但是这个效果在后期蓝量相对充足的时候就比较鸡肋辣~大家自己取舍吧
接下来说说标记,首先看看技能描述:先扔雪球标记,第二段是直接突进到被标记目标身边,英雄和小兵都可以被标记,冷却时间也只有短短的40s,这个技能可以说是腿短手短英雄的神技,提升了众多英雄的游戏体验,例如凯南,卡特这种团战aoe型,使用这个技能就能省去闪现和位移等,去到人群中间打出“成吨伤害”,非常推荐使用~
接下来对实际的游玩体验做一下分析,首先进入游戏,一开始就会是三级,方便点三个技能进行快节奏的体验
另外与端游相同的是,大乱斗模式下出生或重生后一旦离开出生点就不能再购买装备和恢复生命(不会只有咱一个人玩大乱斗进游戏之后忘记买装备裸装上线8
这里和许多没有玩过大乱斗的小伙伴们要科普一下,大乱斗模式是没有回城的(应该说就算有也没用,反正也没法回状态和买装备),是真正意义上的把“B”扣掉,血战到死,所以在状态不佳的时候及时送掉更新装备恢复状态也是一种选择
进游戏之后会给每个玩家分配1700块购买装备,所以开局合理出装就成了很有必要思考的一件事
值得一提的是,女神泪系列的装备在这个模式下积攒的速度都会快很多,如果做起来的话收益还是很高的,毕竟我测试下来的感受是大乱斗的蓝量一直是稀缺资源,不过确实也会导致前期伤害不够,主要还是看每个人的玩法习惯来进行取舍。
接下来再来说说经济,大乱斗模式下每秒自然增长的经济是11金币
推掉一座塔会有150金币奖励
击杀前排兵55金币,后排兵45金币,炮车95金币
杀一个英雄的基础赏金是200