少前2追放中,维普蕾是游戏中角色之一,那么游戏中维普蕾怎么样,下面一起来看看吧。
角色面板
同角色人形面板数据共通。
SG职业介绍
职业定位 前排\充电宝\控制\减伤。可以扛伤但依然建议避免让其暴露在敌人的火力下。(虽然肉确实是比其他的人形肉,但玻璃大炮的性质依然没变)
攻击距离 武器为霰弹枪(半径4格)。
面板特点 面板偏向防御,伤害高于HG,行动力与BLD相同。
技能特点 普攻所能获得的导染指数比输出职业多3-5倍,职业被动挨打充电。
面板评分
输出 ★★☆☆☆
机动 ★★★★★
生存 ★★★★★
SG职业固定技能
全力表演-普攻1
对半径4格内的敌人造成100%的伤害,并获得5点导染指数。与HG的普攻一模一样,是专门用来获取导染指数的普攻类型。
尽情欢呼-普攻2
对半径4格内的敌人造成100%的伤害,并获得3点导染指数。与HG的变种普攻一模一样,同样是用来获取导染指数的。
供给追加-职业被动
每次受到攻击均可获得3点导染指数。挨打充电,不建议为了充电而挨打,一个不小心就会领便当。
维普蕾-ETs型
偶像天赋-主动
冷却3回合,本回合受到的伤害降低60%,嘲讽攻击范围内的所有敌人。首测的AI并不是很聪明,似乎只会攻击离自己最近的单位,所以只要让队友离敌人远点就能做到嘲讽的效果,但如果敌人将要攻击的是其他的人形,这个技能还是能够很好的帮助她解围。而减伤可以在自己暴露在火力下的情况下减少受到的伤害(但用不好会起到反效果,如果无法保证击杀别拿她来聚怪)。假如说敌人被嘲讽住了,又被纳美西丝上了恐慌,那这个敌人会逃跑还是攻击维普蕾?很遗憾,我也不知道。
慌乱-被动
生命值小于30%时回血至满血,每次作战只能触发一次。维普蕾的第二条命,在站位合理的情况下基本不会触发,但依然是个非常强力的报名技能。
维普蕾-音染
完美演出-主动
本回合提升50%闪避,嘲讽攻击范围内的所有敌人并使敌人受到的伤害提升50%。闪避可以配合被动充电,而伤害提升可以配合队友快速击杀被嘲讽的敌人。
现场互动-被动
成功闪避获得3点导染指数。不在掩体后不容易触发,但也是个很好用的充电被动。
原型介绍
Vepr-12霰弹枪为维普蕾游戏中所使用的武器。
口径 12Ga3
弹匣 8发,半自动
Vepr-12位Saiga-12的“战术改进型”,可安装瞄具,战术灯,消焰器等枪口配件。Vepr-12可以使用Saiga-12的弹匣,但Saiga-12无法使用Vepr-12的弹匣。