少前2追放中,闪电是游戏中角色之一,那么游戏中闪电怎么样,下面一起来看看吧。
角色面板
同角色人形面板数据共通。
AR职业介绍
职业定位 群伤\辅助\收割。AR的定位首测并没有凸显出特别明显的特点。
攻击距离 武器为突击步枪(半径6格)。
面板特点 面板与MG一样较为平均。
技能特点 击杀后本回合可再行动一次。
面板评分
输出 ★★★☆☆
机动 ★★★☆☆
生存 ★★☆☆☆
AR职业固定技能
射击指令-普攻1
对半径6格内的敌人造成100%的伤害,并获得1点导染指数。很普通的普通攻击。
火力压制-普攻2
对半径6格内的敌人造成100%的伤害,并获得5点导染指数。可以获得更多的导染指数,与HG的普攻一致,但攻击范围多两格。
制胜追击-职业技能
导染指数大于等于130时,击杀一名敌人可再进行一次行动。与克罗丽科一样击杀后可以进行追击或者调整站位至安全位置,当然也可以再放一次技能。
闪电-ETs型
榴弹铁雨-主动
选取4格内的一个地格,对该目标及其周围5x5内的所有敌人造成80%的群体伤害。很好理解对一个范围内的敌人造成伤害,如果能够配合职业被动(制胜追击)可以轻松清掉一个区域的敌人。
鹰隼视野-被动
为所有友方单位提升15%命中,处于制高点时提升至30%。常驻15%的命中加成,而30%的加成因为制高点并不是每一关都有可以当不存在。
闪电-凛锋
爆破轰击-主动
选取4格内的一个地格,对该目标及其周围3x3内的所有敌人造成50%的群体伤害。可以开局使用,并且不消耗导染,对单个敌人的效果不如普攻。
战地指挥-被动
对攻击目标施加标识效果,友方击杀这个单位时获得的导染指数额外提升50%。可以提升导染指数的获取数量,进而提高整队技能的释放频率。配合普攻获取导染指数的效率不比HG差。
原型介绍
OC-14“OTS-14”GROZA突击步枪是闪电在游戏中所使用的武器。
OTS-14口径 9×39mm,7.62×39mm
GROZA是AKM的改性,最初设计方向为俄罗斯特种部队的突击步枪+榴弹发射器的套装。可在野外对枪管进行快速改装,同样可以加装消 音器,握把,榴弹发射器,刺刀等部件。
闪电在前作也有登场,同时是少前的人气角色,也当过很长一段时间的夜战一姐(衣服多还挺好看的)。目前唯二可以确定会在追放登场的前作角色(另一个是UMP9)。