少前2追放中,佩里缇亚是游戏中角色之一,那么游戏中佩里缇亚怎么样,下面一起来看看吧。
角色面板
同角色人形面板数据共通。
MG职业介绍
职业定位 持续输出\守点\多段攻击\压制。
攻击距离 武器为机枪(半径6格)。
面板特点 面板与AR一样较为平均。
技能特点 一回合可以通过职业被动进行多次攻击对进入攻击范围内的敌人进行压制。
面板评分
输出 ★★★★☆
机动 ★★☆☆☆
生存 ★★☆☆☆
MG职业固定技能
疾速覆写-普攻
对6格内的一名敌人造成100%的伤害,并获得1点导染指数。很普通的没什么特点普攻。
敏锐视线-职业被动
如果敌人进入自己的攻击范围对其发动一次攻击,每回合最多3次。MG一回合能够进行多次攻击的关键被动,也是MG最主要的伤害来源,但由于伤害是按普攻的伤害计算所以在一些情况下只能将敌人打残到下回合配合队友收掉。
佩里缇亚-ETs型
多重编译-主动
对攻击范围内的一名敌人造成伤害,并随机攻击范围内的两名敌人。无法重复攻击已被该技能伤害的敌人,该技能可以看做职业被动(敏锐视线)的主动版本。
汇编指令-被动
每次攻击有概率降低目标3x3范围内所有单位的伤害。可以使我方人形少受伤害。普攻,多重编译以及敏锐视线皆可触发此被动。
佩里缇亚-共振
注:作为第三章奖章全收集的奖励人形,强度极为不合理,因为当你获得了该人形等于已经打通了首测所有的关卡。(最不可能活到正式服的人形,要是到正式服还是这技能或者更强了我女装)
压制领域-主动
对攻击范围内的所有敌人造成50%的群体伤害,并施加特种弹药(被动)的技能效果。只是用于造成伤害只有在攻击范围内有三名敌人以上时收益才打过普攻,但如果配合被动(特种弹药)那就是另一回事了。
特种弹药-被动
对地方造成伤害时施加额外效果,小于160时定为无法移动但能攻击,大于160时敌人无法执行任何行动。配合压制领域可以实现无限晕,即使在敌方回合也够通过敏锐视线强行眩晕敌人。配合队友可以赚回技能的导染消耗(HG普攻5导染+任意两个人形2导染),属性克制或击杀皆可获得额外的导染指数。
原型介绍
PKP-SP轻机枪是佩里缇亚在游戏中使用的武器。
口径 7.62x54mm R
PKP-SP机枪主要的改进方向是减轻重量,并使重心后移,方便机枪手站立射击。
关于佩里缇亚长的像前作的SAT8,但武器用的却是PKP的。佩里缇亚的作为双色瞳,两种瞳色也对应了前面提到的两个角色的瞳色,SAT8的碧眼以及PKP的金瞳。但佩里缇亚的声优似乎并不是上述的两个人形的如何一个(可能是只是我没听出来)。